Siapa C418 Minecraft?

Kami tahu satu huruf, tiga nama nombor, tetapi ... siapa C418?

Setiap permainan video yang hebat memerlukan soundtrack yang hebat. Okay, itu tidak benar. Mereka tidak memerlukannya , tetapi mungkin saya benar-benar menikmati meniru bunyi yang sempurna dengan mulut saya. Tidak kira apa pun, muzik C418 tidak hanya mengubah cara Minecraft dihargai di kalangan peminat, tetapi ia juga mengubah cara permainan video menggabungkan muzik semasa permainan. Pencapaian ini mengetepikan, siapakah lelaki di belakang surat yang sangat dikenali sekarang dan tiga nama nombor? Dalam artikel ini, kita akan membincangkan komposer Minecraft sendiri, Daniel Rosenfeld. Mari kita mulakan!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld pada tahun 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (atau C418 kerana dia lebih dikenali di kedua-dua Minecraft dan komuniti muzik dalam talian) adalah seorang pemuzik bebas Jerman yang menumpukan kepada genre ambien, IDM, eksperimen, dan elektronik. Dia juga dikenali sebagai jurutera dan komposer suara, yang paling terkenal dengan karya beliau di permainan video Minecraft . Namun, kita akan membincangkan lebih lanjut mengenai hubungannya dengan Minecraft nanti.

Dalam sesi Reddit IAmA, Daniel ditanya tentang pada masa apa yang dia menyedari bahawa dia mahu menjadi seorang pemuzik dan apa yang telah dimulakan olehnya. Tanggapannya menjelaskan bagaimana dia percaya bahawa dia mahu menjadi seorang pemuzik sepanjang hidupnya, yang berkaitan dengan impian yang sangat kuat untuk anak lelaki lain yang ingin menjadi ahli bomba. Apa yang akhirnya mendorongnya ke arah membuat muzik adalah sebutan saudaranya mengenai stesen kerja audio digital 'Ableton Live'. Dalam menjawab soalan itu, Daniel menerangkan bahawa abangnya akhirnya mendakwa "Ableton Live, itu sangat mudah sehingga bahkan IDIOTS boleh membuat muzik!"

Berfikir dia adalah salah seorang idiot, dia memulakan perjalanan muziknya. "Saya benar-benar fikir saya seorang idiot, jadi saya memberikannya satu tembakan dan tidak berhenti." Sejak dia memulakan pengembaraannya melalui muzik, dia telah mencipta tiga belas album, tiga EP, dan lima projek lain dari remixes hingga perseorangan untuk bersama -Releases di kalangan dirinya dengan artis lain untuk projek yang belum selesai. Mendapat banyak pujian untuk muziknya, Daniel terus mencipta lebih banyak muzik bukan hanya dirinya sendiri tetapi pendengarnya juga.

Minecraft

Daniel memulakan prosesnya untuk membuat muzik untuk Minecraft apabila permainan berada pada tahap awalnya sebagai demo teknologi. Mesyuarat Markus "Notch" Persson dalam Chat Relay Internet (IRC), bercakap tentang projek yang mereka buat, mereka memutuskan untuk bergabung. Dengan yang mula-mula bermula sebagai Notch berkongsi tahap awal dari Minecraft dengan Daniel, dan Daniel berkongsi muzik dengan Notch berubah menjadi lebih banyak lagi. Kedua-dua kreatif memutuskan untuk menggabungkan projek mereka bersama-sama, muzik Daniel dengan permainan video Notch. Sedikitnya kedua-duanya tahu bahawa ini akan menjadi langkah genius dalam mewujudkan dinamik yang sangat menarik untuk Minecraft , meningkatkan kemungkinan pemain merendam dalam permainan melalui muzik, sambil terus mengembangkan karier muzik individu Daniel.

Dalam temu bual 2014 dengan saluran muzik dan budaya elektronik Thump, Daniel menerangkan hubungan antara dirinya dan Notch sebagai pembebasan. "Markus memberi saya kebebasan lengkap dengan apa yang perlu dilakukan, jadi saya hanya gila. Apabila anda melihat Minecraft , ia dengan segera jelas bahawa anda mahukan gaya muzik tertentu kerana resolusi rendah dan segala-galanya tersekat. "Lagu-lagu yang kini dikenali sebagai" calm1 "," calm2 ", dan" calm3 " permainan ini, selama-lamanya membentuk cara bahawa arah aliran bunyi dunia terkenal Minecraft akan dibuat. Sejak memulakan karyanya dengan Minecraft , dia melepaskan dua album yang khusus disediakan untuk mempamerkan dan melepaskan semua muzik permainan video. Kedua-dua album ini telah dituntut oleh peminat sebagai karya terbaiknya, difahami. Setiap album mempunyai gaya dan alasan tertentu, sementara turut berkongsi nama yang serupa.

Album asal, Minecraft - Volume Alpha , adalah pelepasan soundtrack pertama C418. Mengandungi semua lagu yang tersedia sejak Alpha, album itu mempunyai jumlah kolektif sebanyak dua puluh empat lagu. Album itu juga menampilkan pelbagai lagu tambahan, sambil menambah arsenal muzik untuk pendengar untuk dinikmati. Walaupun kebanyakan soundtracks permainan video hanya melihat pelepasan digital pada hari ini dan umur, Minecraft - Volume Alpha bukan sahaja melihat pelepasan CD fizikal, tetapi juga pelepasan vinil fizikal. Sejak pelepasan fizikal album, salinan telah dijual begitu cepat sehingga hampir tidak mungkin untuk mendapatkannya dalam keadaan tidak dibuka.

Soundtrack kedua C418, Minecraft - Volume Beta , merupakan projek terbesar Daniel. Mempunyai jangka masa kira-kira 2 jam dan 21 minit, Minecraft - Volume Beta mempunyai sejumlah 30 lagu. Walaupun album itu tidak pernah dilepaskan secara fizikal, ia telah berkembang menjadi salah satu projeknya yang paling terkenal, di samping album Minecraft - Volume Alpha . Sekali lagi, album menampilkan muzik yang tidak pernah dilepaskan dalam permainan, seperti pendahulunya. Pada halaman Bandcamp khusus untuk album, Daniel menggambarkannya sebagai, "Lagu rasmi rasmi Minecraft. 140 minit panjang dan amat berbeza. Menampilkan mod kreatif semua yang baru, lagu menu, kengerian yang lebih rendah, suasana yang ganjil dan mengelirukan yang menenangkan dan semua cakera rekod yang hilang dari permainan! Ia adalah album terpanjang saya, dan saya berharap anda akan menyukai jumlah kerja yang saya persembahkan ke dalamnya. "

Dicintai komuniti Minecraft itu. Muzik dari soundtrack Minecraft - Volume Beta telah diperhatikan sebagai sebahagian daripada muzik terbaik Minecraft , yang menjadi lebih pelbagai dan mempunyai trek yang lebih khusus dikenali daripada berkumpul bersama-sama dengan "calm1", "calm2", dan "calm3 "Trek.

Kesan bunyi

Daniel bukan sahaja mencipta muzik yang kita semua tahu dan suka secara rasmi ketika kita meletakkan, memecahkan, dan menghancurkan blok, tetapi juga mencipta banyak bunyi dalam permainan. Jejak langkah yang anda dengar ketika anda berjalan dalam gua yang dalam, gelap, menakutkan? Itulah Daniel! The screech jahat dari Nether Ghast? Itulah Daniel (dan nampaknya beberapa kucingnya)!

The artform di mana Daniel telah mencipta pelbagai bunyi dan bunyi ini dipanggil "Foley". Seperti yang ditakrifkan oleh Wikipedia, "Foley adalah pembiakan kesan bunyi harian yang ditambah kepada filem, video, dan media lain dalam pasca produksi untuk meningkatkan kualiti audio. Bunyi-bunyi ini yang dihasilkan semula boleh menjadi apa-apa dari pakaian dan jejak kaki ke pintu-pintu dan pintu pecah. "

Walaupun kelihatannya mudah, ia pasti menjadi bentuk seni yang sangat keras untuk menguasai. Apabila ditanya bagaimana dia mencipta kesan bunyi di Reddit AMA bertahun-tahun yang lalu, dia memberikan contoh yang menarik, " Kuda yang berlari di batu bulat? Mereka adalah plungers di batu / konkrit. Banyak bunyi seperti itu dalam filem dilakukan melalui Foley dan Artis Foley menggunakan objek yang benar-benar aneh untuk menghasilkan bunyi-bunyi. "Satu lagi contoh yang diberikannya adalah untuk Spider mob. Dia menjelaskan prosesnya sebagai, "Itu hanya saya penyelidikan sepanjang hari jika Spider bahkan membuat bunyi sama sekali, dan YouTube memberitahu saya mereka menjerit. Oleh itu, saya menghabiskan sepanjang hari memikirkan bagaimana untuk membuat bunyi gemuk untuk makhluk 100 paun ... dan, atas sebab tertentu, saya menyedari bahawa bunyi firehose berjalan cukup banyak yang saya perlukan. Oleh itu, saya meletakkan kesan bunyi firehose ke dalam sampler dan menonjolkannya. Voilá, menjerit! "

Walaupun dia terus menjelaskan bahawa tiada apa yang benar-benar memberi inspirasi kepadanya untuk menghasilkan kesan bunyi secara khusus, kita tidak boleh mengurangkan kepentingan seni mereka. Daniel Rosenfeld telah mencipta banyak elemen dalam Minecraft yang membentuk cara kita melihat permainan.

Projek-projek lain

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Staf

Apabila Minecraft berkembang, pengeluar dan pengarang muzik elektronik Kanada, Joel "deadmau5" Zimmerman semakin minat dalam permainan dan muzik dalam. Seiring berjalannya waktu, C418 dan deadmau5 akhirnya berkolaborasi dengan lagu yang akhirnya akan dikeluarkan pada album "Tujuh Tahun Data Pelayan" C418. Lagu itu, mau5cave, mempunyai keluhan yang sangat jelas untuk permainan video Minecraft dari segi gaya dan tajuk lagu yang jelas. Atas alasan yang tidak diketahui, lagu itu sepatutnya ditinggalkan belum selesai tetapi dimasukkan ke dalam album tanpa mengira. Disenaraikan sebagai penerangan lagu-lagu lagu, "Lagu yang saya hantar ke Deadmau5 ketika kami bekerjasama. Ini adalah satu langkah sebelum produk akhir. "Sejak pelancaran album 2011, tiada kemajuan awam pada lagu itu telah dibuat.

Satu lagi projek penting yang dicipta oleh C418 ialah album "148". Dikeluarkan pada Disember 2015, album itu mempunyai sentuhan yang sangat berbeza mengenai apa yang diharapkan oleh banyak peminat Daniel. Daniel mula bekerja selama lima tahun sebelum dilepaskan. Dengan vibe yang sangat kuat dan mendalam, album itu berjaya di kalangan peminat. Daniel terus memberi perhatian mengenai album itu, "Apabila saya mula membuat ini, saya adalah seorang komposer yang menakutkan, ketinggalan nama Minecraft . Tidak pasti apa masa depan yang akan membawa saya. Dan apabila saya selesai membuatnya, saya menjadi seorang komposer yang habis-habis, sangat menyerupai setiap bahagian yang saya buat, bimbang bahawa kerja lama saya menunjukkan bahawa saya tidak cukup baik. Itu benar-benar tidak penting lagi, walaupun, kerana saya fikir saya gembira dengan album ini. "

Bagi peminat muzik Minecraft oleh C418, 148 juga menampilkan beberapa lagu remix dari permainan. Lagu-lagu seperti "Droopy Remembers" dan "Beta" memberikan 148 album yang sangat biasa, tetapi berbeza rasa apabila mendengar dan menikmati muzik. Sehingga keluaran album, remix ini hanya dimainkan sebelum dan ditunjukkan di rancangan live. Album 148, khususnya, mempunyai sesuatu untuk setiap peminat muzik dan boleh dibeli dengan jumlah keseluruhan $ 8.

Kesimpulannya

Walaupun ia mungkin kelihatan seperti dia tidak melepaskan satu tan muzik kepada orang ramai, Daniel selalu menjadi jenis orang untuk mencipta dan memberikan produk yang dibina dengan indah ketika secara rasmi dipamerkan dan dibawa ke telinga peminat setia, yang baru dan lama .

Sekiranya anda ingin menyokong Daniel dalam usaha muziknya, anda boleh pergi ke halaman Bandcamp dan membeli semua muzik yang ada di sana. Muziknya boleh dibeli secara individu atau boleh dibeli sebagai keseluruhan C418 Discography. Pembelian discography memberikan anda tawaran 20% daripada membeli setiap album secara individu.