Sejarah Playstation 3: Dari Tarikh Siarannya kepada Spesifikasi PS3

Nota Editor: Banyak maklumat dalam artikel ini bertarikh. Sila ambil perhatian perubahan penting berikut:

Pada sidang akhbar yang diadakan di Los Angeles, California, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) mendedahkan garis panduan sistem hiburan komputer PlayStation 3 (PS3) , yang menggabungkan pemproses sel yang paling maju di dunia dengan kuasa super seperti komputer. Prototaip PS3 juga akan dipamerkan di Ekspo Hiburan Elektronik (E3), pameran hiburan interaktif terbesar di dunia yang diadakan di Los Angeles, dari 18 hingga 20 Mei.

PS3 menggabungkan teknologi canggih yang memaparkan Cell, pemproses yang dibangunkan bersama oleh IBM, Sony Group dan Toshiba Corporation, pemproses grafik (RSX) yang dikembangkan bersama oleh NVIDIA Corporation dan SCEI, dan memori XDR yang dibangunkan oleh Rambus Inc. juga menggunakan BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) dengan kapasiti storan maksimum 54 GB (dual layer), membolehkan penghantaran kandungan hiburan dalam kualiti definisi tinggi (HD) penuh, di bawah persekitaran yang selamat yang dibuat melalui hak cipta yang paling maju teknologi perlindungan. Untuk memadankan konvergensi elektronik pengguna digital dan teknologi komputer, PS3 menyokong paparan berkualiti tinggi dalam resolusi 1080p sebagai standard, yang jauh lebih tinggi daripada 720p / 1080i. (Nota: "p" dalam "1080p" bermaksud kaedah imbasan progresif, "i" bermaksud kaedah interaksi. 1080p ialah resolusi tertinggi dalam standard HD.)

Dengan kuasa pengkomputeran yang hebat 2 teraflops, ekspresi grafis yang sepenuhnya baru yang belum pernah dilihat sebelumnya akan menjadi mungkin. Dalam permainan, bukan sahaja pergerakan watak dan objek menjadi jauh lebih halus dan realistik, tetapi landskap dan dunia maya juga boleh diberikan dalam masa nyata, dengan itu meningkatkan kebebasan pernyataan grafik ke tahap yang tidak dialami pada masa lalu. Para pemain secara amnya dapat menyelam ke dalam dunia realistik dilihat dalam filem skrin besar dan mengalami kegembiraan dalam masa nyata.

Pada tahun 1994, SCEI melancarkan PlayStation (PS) asal, diikuti oleh PlayStation 2 (PS2) pada tahun 2000 dan PlayStation Portable (PSP) pada tahun 2004, setiap kali memperkenalkan kemajuan teknologi terkini dan membawa inovasi kepada penciptaan perisian hiburan interaktif. Lebih 13,000 judul telah dibangunkan sekarang, mewujudkan pasaran perisian yang menjual lebih dari 250 juta kopi setiap tahun. PS3 menawarkan keserasian ke belakang yang membolehkan para pemain menikmati aset besar ini dari platform PS dan PS2.

Keluarga produk PlayStation dijual di lebih daripada 120 negara dan wilayah di seluruh dunia. Dengan penghantaran kumulatif yang mencapai lebih daripada 102 juta untuk PS dan kira-kira 89 juta untuk PS2, mereka adalah pemimpin yang tidak dipertikaikan dan telah menjadi platform standard untuk hiburan di rumah. Selepas 12 tahun dari pengenalan PS asal dan 6 tahun dari pelancaran PS2, SCEI membawa PS3, platform terbaru dengan teknologi hiburan komputer generasi berikutnya yang paling maju.

Dengan penyampaian alat pembangunan berasaskan Sel yang telah pun bermula, perkembangan tajuk permainan serta alat dan middleware sedang berjalan. Melalui kerjasama dengan alat terkemuka dan syarikat middleware di dunia, SCEI akan menawarkan sokongan penuh kepada penciptaan kandungan baru dengan menyediakan pemaju dengan alat dan perpustakaan yang luas yang akan membawa kuasa pemproses sel dan membolehkan pembangunan perisian yang cekap.

Sehingga 15 Mac, tarikh pelepasan rasmi Jepun, Amerika Utara, dan Eropah untuk PS3 akan November 2006, bukan musim bunga tahun 2006.

"SCEI terus membawa inovasi ke dunia hiburan komputer, seperti grafik komputer 3D masa nyata di PlayStation dan pemproses Emotion Engineer (EE) 128 bit pertama di dunia untuk PlayStation 2. Diberikan oleh pemproses Cell dengan komputer super seperti prestasi, usia baru PLAYSTATION 3 akan bermula. Bersama pencipta kandungan dari seluruh dunia, SCEI akan mempercepat kedatangan era baru dalam hiburan komputer. "Ken Kutaragi, Presiden dan CEO, Sony Computer Entertainment Inc.

Spesifikasi dan Butiran PlayStation 3

Nama produk: PLAYSTATION 3

CPU: Prosesor Sel

GPU: RSX @ 550MHz

Bunyi: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, dll. (Pemprosesan asas sel)

Memori:

Bandwidth sistem:

Prestasi Terapung Sistem: 2 TFLOPS

Penyimpanan:

I / O:

Komunikasi: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (input x 1 + output x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Pengawal:

Output AV:

Media cakera CD (baca sahaja):

Media cakera DVD (baca sahaja):

Media cakera Blu-ray (baca sahaja):

Mengenai Sony Computer Entertainment Inc.
Diiktiraf sebagai peneraju global dan syarikat yang bertanggungjawab untuk perkembangan hiburan komputer berasaskan pengguna, pengeluar Sony Computer Entertainment Inc (SCEI) , mengedar dan memasarkan konsol permainan PlayStation, sistem hiburan komputer PlayStation 2 dan pegang tangan PlayStation Portable (PSP) sistem hiburan. PlayStation telah merevolusikan hiburan rumah dengan memperkenalkan pemprosesan grafik 3D maju, dan PlayStation 2 meningkatkan lagi legasi PlayStation sebagai teras hiburan rangkaian di rumah. PSP adalah sistem hiburan mudah alih baru yang membolehkan pengguna menikmati permainan 3D, dengan video gerakan penuh berkualiti tinggi, dan audio stereo kesetiaan tinggi. SCEI, bersama-sama dengan bahagian subsidiarinya Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd., dan Sony Computer Entertainment Korea Inc. membangun, menerbitkan, memasarkan dan mengedar perisian, dan menguruskan program pelesenan pihak ketiga untuk platform ini di masing-masing pasaran di seluruh dunia.

Beribu pejabat di Tokyo, Jepun, Sony Computer Entertainment Inc. adalah unit perniagaan bebas Sony Group.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Semua hak terpelihara. Reka bentuk dan spesifikasi boleh berubah tanpa notis.