Punch-Out !! - Ulasan Permainan

Punch-Out !! Menawarkan Keseronokan Tinju Tanpa Mendapatkan Hit

Tinju adalah senaman yang hebat. Sangat aerobik, ia memerlukan refleks cepat, stamina fizikal, banyak kuasa dan tidak berpikiran yang hidung anda rosak di 17 tempat. Bagi mereka yang mahukan faedah tinju tanpa rekonstruksi wajah malang, terdapat Punch Out! , permainan tinju hebat yang akan membuatkan anda berpeluh tetapi tidak terputus.

Gameplay: Itik, Hit, Blok, Hit

Permainan ini hanya masalah untuk mendapatkan di dalam cincin dengan satu siri lawan yang semakin kuat. Mereka yang anda hadapi adalah ganjil kerana mereka berbahaya, dan termasuk penari disko dan petinju Perancis yang ketika mengetuk lalat melalui udara yang dikelilingi oleh baguettes. Itu semua agak bodoh, tetapi ia menambah sedikit humor yang rendah untuk tugas kejam mengalahkan orang.

Permainan asas adalah agak mudah, hampir tidak memerlukan tutorial permainan yang luar biasa. Anda memegang jauh Wii dalam satu tangan, nunchuk di sisi yang lain, dan menumbuk. Memegang butang sambil menumbuk akan membuang "jab," yang kamus tersebut mentakrifkan sebagai "pukulan lurus pendek" tetapi yang dalam konteks permainan hanya seolah-olah bermaksud menumbuk di kepala bukan badan.

Penentang akan cuba menyekat pukulan anda. Gagal mendaratkan tanah akan membuang petinju anda; terlalu banyak pukulan gagal dan anda akan terlalu letih untuk melontarkan pukulan. Ini membolehkan para pemain daripada menumbuk secara rambang dengan harapan untuk mendaratkan tamparan bertuah.

Anda juga boleh mengelak dan itik. Ini boleh dilakukan dengan tongkat kawalan nunchuk , tetapi jika anda mempunyai papan imbangan Wii anda boleh menggunakannya; beralih berat anda ke kiri atau kanan untuk mengelak, berjongkok untuk itik. Ini adalah penggunaan papan baki yang hebat; ia mudah tetapi menambah tahap keseronokan tambahan dan rendaman kepada permainan.

Anda menyekat dengan menekan batang kawalan. Ini adalah kecacatan rekaan yang hanya mencolok permainan, kerana ia membandingkan dengan buruk dengan sifat intuitif seluruh kawalan. Saya dapati ia membingungkan bahawa Punch-Out !! tidak membiarkan anda menghalang dengan membawa jauh dan nunchuk bersama-sama seperti yang anda boleh dalam permainan mini tinju Wii Sport . Kerana ketidakhadiran menyekat, saya hampir tidak pernah melakukannya.

Lawan telegraf menumbuk mereka, berliku-liku dan bertukar sedikit merah sehingga anda tahu kapan untuk itik, mengelak atau menghalang. Biasanya ada kaedah khusus untuk menangani setiap lawan. Dalam satu kes, menumbuk seorang peninju di muka menyebabkan seluarnya jatuh, membolehkan anda mendaratkan pukulan perut ketika dia berdiri di sana dalam kekeliruan yang memalukan. Nasib baik untuk anda, tidak pernah berlaku kepadanya untuk mengetatkan seluar pendek tinju antara pusingan.

Seperti yang anda bayangkan, semua ini menumbuk dan mengelak sangat meletihkan. Selepas tiga pusingan tinju saya akan jatuh ke sofa, terkapar dan menitis dengan peluh. Ini menjadikan Punch-Out !! permainan video latihan terbaik Wii sejak Active Life: Cabaran Luaran.

Pendekatan Lama-Sekolah: Ada jika Anda Mahu

Saya telah mengalami penembusan, penari dan tenunan yang sangat menyeronokkan yang saya agak terkejut untuk membaca ulasan di mana-mana tempat yang mencadangkan pemain menghindari semua itu untuk skim kawalan jarak jauh permainan, di mana anda menghidupkan jarak jauh di sisinya dan memainkan permainan sepenuhnya dengan menolak butang. Bagi saya, ini memerlukan separuh keseronokan daripada permainan. Ini jelas satu lagi contoh nostalgia pengulas yang saya sebutkan tadi . Punch-Out !! telah dikeluarkan sebelum ini pada NES pada tahun 1987 dan SNES pada tahun 1991, dan mereka yang mempunyai kenangan manis dari versi lama menginginkan permainan yang mereka mainkan 20 tahun yang lalu.

Pembaziran. Punch-Out !! dengan set kawalan penuh sangat immersive, membuatkan anda berasa seperti peninju yang sebenar, dan saya tidak akan berdagang dalam menumbuk dan menenun untuk sistem kawalan berusia 20 tahun daripada saya akan bermain permainan perlumbaan dengan kayu analog dan bukannya pengawal roda stereng.

Bagi saya, satu-satunya masalah dengan Punch-Out !! adalah bahawa ia tidak boleh menyingkirkan butang menolak sama sekali. Selain pilihan yang tidak diingini menggunakan kayu analog untuk menyekat, ia juga adalah malang bahawa anda perlu menekan butang untuk mengetuk daripada hanya mengangkat tangan anda. Ini bukan kesalahan permainan, kerana Wii tidak direka untuk mendaftarkan ketinggian relatif terpencil (walaupun saya pernah mendengarnya mungkin dengan Wii Motion Plus yang akan datang); Saya hanya mengatakan ia akan menjadi tambahan hebat.

Kesimpulan: Keseronokan Baik, Latihan Baik

Ini adalah quibbles kecil. Keseluruhan, Punch-Out !! adalah permainan yang sangat menghiburkan, menawarkan pengalaman yang menarik, mendalam, meletihkan yang akan menenangkan otot anda, menguatkan (atau meletup) hati anda, dan, yang paling penting, tidak memerlukan rawatan daripada pakar bedah plastik.