Panduan untuk trek kerjaya dalam "The Sims"
Versi asal permainan video simulasi "The Sims" datang dengan 10 trek kerjaya. Menilai set kemahiran semasa Sim anda dan bilangan kawan ketika memilih kerjaya untuk Sim. Tahap awal dalam kerjaya tidak mempunyai keperluan, tetapi untuk maju dalam kerjayanya, Sim mesti mempunyai bilangan teman yang berbeza-beza, dan kemahiran dalam kategori yang termasuk mekanikal, badan, masakan, karisma, logik, dan kreativiti, bergantung pada pilihan kerjaya.
Trek Kerjaya Terdapat dalam & # 39; The Sims & # 39;
- Perniagaan: Bermula kerjaya perniagaan Sim anda sebagai kerani ruang pejabat dan berjalan melalui pembantu eksekutif tidak memerlukan kemahiran atau rakan, tetapi menjadikannya untuk hartawan perniagaan memerlukan peningkatan jumlah teman, karisma, mekanik, dan logik, bersama dengan kreativiti dan kemahiran tubuh.
- Hiburan: Kerjaya dalam hiburan bermula dengan kerja pelayan / pelayan sehingga Sim anda mendapat pertunjukan sebagai tambahan . Kemajuan dalam kerjaya ini memerlukan rakan-rakan dan kemahiran mekanikal, badan, karisma dan kreativiti. Tahap di luar tambahan termasuk pemain bit , aksi double , bintang B-filem , pemain sokongan , bintang TV, bintang ciri, bintang Broadway , dan superstar.
- Penguatkuasaan Undang-undang: Sim anda boleh menjadi pahlawan dalam kerjaya ini tetapi mesti bermula sebagai pengawal keselamatan dan menjadi kadet . Tidak lama kemudian, rakan-rakan dan keperluan tahap kemahiran akan dilancarkan . Mereka diperlukan untuk Sim anda untuk memajukan fasa kerjaya ahli patroli / patrolman , sarjan meja , skuad naib , detektif , letnan , pemimpin pasukan SWAT dan ketua polis . Untuk menjadi Kapten Hero , Sim anda mesti mempunyai banyak kawan, dan kemahiran dalam memasak, mekanikal, karisma, badan, logik, dan kreativiti.
- Kehidupan Jenayah: Memulakan kehidupan dalam kejahatan di peringkat pencopet atau bagman tidak memerlukan apa-apa, tetapi untuk maju ke dalang jenayah memang mencabar. Di sepanjang jalan, Sim anda memerlukan rakan-rakan dan kemahiran memasak, mekanikal, karisma, badan, logik, dan kreativiti untuk memajukan tahap jenaka , penipu , pemandu percutian , perompak bank , pencuri kucing , pemalsu , dan penyeludup .
- Perubatan: Perubatan adalah kerjaya yang baik untuk Sims yang ingin berbuat baik dan menyembuhkan orang. Tahap kemasukan adalah juruteknik perubatan , diikuti dengan paramedik . Tidak lama lagi, Sim anda boleh maju ke jururawat , pelatih , pemastautin , GP , pakar , pakar bedah , penyelidik perubatan dan semua cara untuk ketua kakitangan hospital , dengan mengandaikan bilangan rakan dan kemahiran yang diperlukan dalam karisma, mekanikal, badan, logik, dan kreativiti .
- Tentera: Kerjaya ketenteraan mungkin tidak menjadikan Sim anda kaya, tetapi ia adalah pilihan yang baik untuk seorang pejuang. Tahap kuasa perekrut dan golongan elit tidak mempunyai keperluan, tetapi tahap berikutnya memerlukan rakan dan kemahiran dalam karisma, mekanik, tubuh, logik, dan memasak untuk maju melalui pengajar bor , pegawai junior, kontra intelijen , pegawai penerbangan , pegawai kanan, komander , dan angkasawan , untuk akhirnya mencapai pangkat umum .
- Politik: Mulakan Sim anda sebagai pekerja kempen untuk memulakan kerjaya politik. Tahap untuk kemajuan termasuk pelatih , pelobi , pengurus kempen, ahli majlis bandar , wakil rakyat / anggota dewan , kongres / kongres , hakim , senator dan datuk bandar . Seperti yang anda jangkakan, Sim anda memerlukan banyak kawan dan karisma, bersama dengan logik, kreativiti dan kemahiran badan.
- Atlet Pro: Untuk menjadi atlet pro, Sim anda mesti bermula sebagai maskot pasukan sebelum dia boleh menjadi Hall of Famer . Kemajuan memerlukan latihan sebagai pemain kecil , pemain baru , starter , all-star , MVP , superstar , pembantu jurulatih , dan jurulatih . Keperluan termasuk banyak kawan, tahap kemahiran badan yang tinggi, dan kemahiran dalam memasak, mekanikal, karisma dan kreativiti.
- Sains: Bermula sebagai subjek ujian , dan memajukan pembantu makmal hanya permulaan kerjaya sains. Sim anda perlu bekerja sebagai penyelidik lapangan , guru sains , pemimpin projek , pencipta , cendekiawan, penyelidik rahsia teratas , dan ahli teori sebelum mencapai kemunculan saintis karir ini. Pada masa itu, keperluan adalah bilangan sahabat dan kemahiran dalam memasak, mekanikal, karisma, logik dan kreativiti.
- Xtreme: Mengambil kerjaya Xtreme memerlukan banyak tenaga. Ia bermula di peringkat darjat dan pendahuluan dari sana. Jika Sim anda boleh membuat gred itu, International Spy adalah tugas utama dalam trek kerjaya ini, tetapi tidak sampai pengajar bungee jump , panduan whitewater , juruterbang belukar , pendaki gunung dan tahap pemburu harta karun telah dikuasai.
Trek Kerjaya dalam & # 39; The Sims & # 39; Pek Ekspansi
Terdapat tiga pek pengembangan untuk permainan "The Sims". Pembungkusan pengembangan "Hidup Besar" dan "Unleashed" masing-masing menambah lima lagi kerjaya, manakala "Superstar" menambah satu. Mereka termasuk:
"Hidup Besar" Laluan Kerjaya
- Hacker
- Kewartawanan
- Pemuzik
- Paranormal
- Pemalas
Trek Kerjaya "Dilepaskan"
- Penjagaan Haiwan
- Sarkas
- Seni Kulinari
- Fesyen
- Pendidikan
Trek Kerjaya "Superstar"
- kemasyhuran