Microsoft Mengumumkan Program Kit Xbox One Dev

Hidupkan Xbox One Anda Ke Kit Dev! (Anda mungkin tidak boleh melakukan ini ...)

Pada asalnya dijanjikan pada tahun 2013, Microsoft akhirnya berjaya menjanjikan untuk membolehkan pengguna mengubah mana-mana konsol Xbox One menjadi kit dev. Kami meliputi apa yang dimaksudkan untuk pemaju dan juga apa yang dimaksudkan dengan orang biasa di sini.

Hidupkan Setiap Xbox One Ke Kit Dev

Keupayaan untuk menjadikan Xbox One anda menjadi konsol dev tersedia kepada sesiapa sahaja yang ingin mencubanya, tapi kini masih dalam keadaan pratonton dan belum lagi muktamad. Versi terakhir akan dilancarkan pada musim panas ini. Versi pratonton semasa hanya membenarkan akses kepada sebahagian kecil dari Xbox One's RAM, manakala versi penuh akan menawarkan akses kepada 1GB (yang masih jauh di bawah sistem 8GB yang sebenarnya mempunyai, yang harus memberitahu anda apa yang diharapkan daripada permainan yang dihasilkan dalam program ini ...). Menghidupkan Mod Dev semudah men-download aplikasi Pengaktifan Mod Dev dari Xbox Games Store pada sistem anda.

Bukan Pemaju? Bergerak bersama

Perlu diingatkan bahawa bagi kebanyakan orang, berita ini tidak sepatutnya bermakna apa-apa. Kecuali anda merancang untuk membangun sama ada aplikasi atau permainan untuk Windows 10 atau Xbox One, anda tidak perlu (dan tidak seharusnya) menghidupkan mod dev. Apa yang sedang dilakukan ialah memberikan pemaju satu landasan yang cepat untuk memulakan pembangunan Xbox One tanpa harus menunggu di Microsoft untuk memberikan mereka satu alat dev. Ia juga tidak disyorkan untuk bukan pemaju untuk menghidupkan Mod Dev kerana berbuat demikian boleh membuat masalah menjalankan permainan runcit yang normal. Dengan kata lain, jangan hidupkan Mod Dev kecuali anda sebenarnya pemaju.

Keperluan untuk Membuat UWP Games atau Apps

Ia juga penting untuk diperhatikan bahawa menukar Xbox One anda ke mod dev bukan satu-satunya syarat untuk membuat permainan. Anda tidak hanya menghidupkan mod dev dan secara ajaib mula menghasilkan barangan. Anda masih perlu membina permainan atau aplikasi anda pada Windows 10 PC, anda perlu mempunyai sambungan berwayar antara XONE dan PC anda, dan anda perlu membayar $ 19 untuk membuat akaun Microsoft Dev Center untuk mendapatkan akses kepada semua ciri , antara keperluan lain. Mod dev Xbox One hanya untuk ujian untuk memastikan program anda sebenarnya berfungsi pada Xbox.

Sebarang aplikasi atau permainan yang anda hasilkan dilakukan dengan Program Windows Universal, yang bermaksud apa-apa yang anda buat akan berjalan pada Windows 10 dan Xbox One. Saya bukan ahli pengaturcaraan (atau tahu apa-apa sahaja, sebenarnya) jadi untuk membantu benar-benar membuat apa-apa yang anda perlu lihat di tempat lain.

Permainan yang dibuat di UWP yang mahu datang ke Xbox One masih perlu diluluskan oleh Microsoft. Konsep yang diluluskan kemudiannya akan memasuki program ID @ Xbox, dan pemaju perlu menandatangani kontrak dengan Microsoft. Manfaat ID @ Xbox banyak, termasuk membantu mendapatkan perakuan sebelum pelepasan, serta mempromosikan tajuk anda oleh Microsoft pada acara. Ia mewujudkan sejenis taman berdinding di mana Microsoft masih mengurus apa yang berlaku pada sistem dan ia tidak benar-benar terbuka seperti banyak orang yang mahu / mula-mula dijangka, tetapi kami tidak menganggap bahawa perkara yang buruk (kebanyakan permainan indie menghisap ... hanya melihat Xbox Indie Games di Xbox 360). Permainan yang dibuat di UWP untuk Xbox One akan mempunyai akses kepada semua ciri standard - pencapaian, akses Xbox Live, dan segala-galanya.

Jika permainan tidak diluluskan untuk dilepaskan pada Xbox One atas sebab apa pun, permainan itu masih boleh dikeluarkan pada Windows 10 tanpa sebarang sekatan. Selain itu, aplikasi tidak perlu meluluskan apa-apa proses kelulusan, jadi mana-mana aplikasi (dalam keadaan tentu saja) berpotensi ditambah kepada kedua-dua Xbox One dan Windows 10.

Panduan Pembeli Xbox One . Petua & Trik untuk Pemilik XONE Baru . Soalan Xbox Satu

Pokoknya

Semuanya, ini adalah langkah menarik dari Microsoft. Ia tidak akan menggantikan pembangunan permainan "sebenar" (yang tidak terhalang oleh sekatan UWP seperti hanya menggunakan sebahagian sistem RAM) tetapi ia membuka jalan untuk indie devs dengan pengalaman kurang atau tenaga manusia untuk mendapatkan kaki mereka dalam pintu dan mula menghasilkan permainan di Xbox One. Saya mempunyai kebimbangan bahawa membuka lubang banjir kepada pembangunan permainan seperti ini akan menyebabkan banyak sampah yang benar-benar hebat sekali dikeluarkan di Xbox One. Terdapat banyak sampah melalui program ID @ Xbox saat ini, dan ini akan melipatgandakan 100x. Sebaliknya, ia juga mewujudkan kemungkinan untuk aplikasi seperti emulator permainan klasik muncul, yang akan menjadi menakjubkan. Mari kita katakan saya dengan pesimis berhati-hati tentang perkara itu. Kami akan melihat bagaimana keadaan berlaku apabila perkara mula mula keluar pada 2016.

Polygon mempunyai artikel yang lebih terperinci mengenai perkara ini. Anda juga boleh melihat kenyataan rasmi dari Microsoft di sini.