Mengapa Pengkritik Terlalu Membenci "Sword Skyward"

Apa dengan Guys ini, apa-apa?

The Legend of Zelda: Skyward Sword adalah, tangan ke bawah, yang terbaik yang pernah direka untuk Wii, permainan yang hebat, imajinatif yang menggunakan perjudian isyarat yang lebih baik daripada permainan yang mendahuluinya. Namun, sesetengah orang telah menyinggung penyenaraian, kadang-kadang dalam terperinci yang menyedihkan, cara mereka merasakan skru permainan. Kenapa ada yang menulis artikel seperti Tujuh Cara Legenda Zelda: Sword Skyward Made Me Crazy atau 10 Perkara bodoh yang sangat salah dengan Legenda Zelda: Pedang Skyward atau Lima Cara Pedang Skyward Pergi Wrong? Dan kenapa ada aduan yang begitu tidak masuk akal? Saya akan memberitahu anda mengapa.

01 dari 07

Ia Tidak Adakah Apa Sebenarnya Permainan Zelda Kegemaran Mereka

Tunggu, Link sedang menunggang burung, bukan kuda? Eek! Saya tidak boleh bermain permainan ini !. Nintendo

Kenapa mereka benci : Banyak kritikan datang, "ia tidak mempunyai perkara yang saya suka dalam permainan lain." Menyerang benda-benda tanpa kehadiran kuda Epona, walaupun ia juga hilang dari permainan Zelda yang lain. Dua penulis mengadu tentang kawalan pergerakan, dengan mengatakan permainan itu akan lebih baik tanpa mereka. Terdapat juga aduan tentang struktur asas permainan, yang agak berbeza daripada permainan sebelumnya dalam siri ini dan oleh itu, dengan definisi, lebih teruk.

Kenapa mereka salah : Saya tidak percaya sasaran Nintendo adalah untuk membuat permainan yang sama berulang kali. Sebahagian daripada daya tarikan permainan Zelda sentiasa menjadi cara mereka meneroka idea-idea baru dari dalam pembinaan yang sangat spesifik. Untuk mengadu bahawa permainan Zelda ini tidak seperti semua permainan Zelda yang lain, secara asasnya salah faham sifat permainan Zelda .

Masalahnya dengan mengeluh tentang perubahan adalah, beberapa permainan di bawah garis orang-orang yang sama, atau yang lain, akan menunjuk pada Skyward Sword dan meringis bahawa permainan baru tidak melakukan perkara-perkara yang mereka suka dari yang satu ini.

02 dari 07

Ia Adakah Tepat Apa Semua Permainan Zelda Lain Adakah

Nintendo

Kenapa mereka benci : Walaupun pengadu mengamuk permainan untuk berubah, mereka juga marah kerana tidak berubah. Kotaku mengadu tentang bagaimana perlahan permainan bermula, walaupun a) semua permainan Zelda mula perlahan dan b) Sword Skyward bermula lebih cepat daripada yang lain dalam siri ini.

Kenapa mereka salah : Saya tidak mengatakan bahawa setiap tradisi siri ini bernilai menegakkan, saya hanya menyatakan bahawa jika anda mendekati permainan dengan senarai membeli-belah barang-barang yang anda mahu disimpan dan barangan yang anda mahu dikeluarkan, anda menetapkan diri anda untuk mengecewakan. Dan terdapat perbezaan antara cacat asas dan pilihan reka bentuk yang anda tidak bersetuju.

03 dari 07

Mereka Adakah Bad di Permainan

Apa? Saya perlu menggerakkan lengan saya untuk mengayun pedang? Kenapa saya tidak boleh tekan butang? Nintendo

Kenapa mereka benci : Beberapa pengkritik mengadu bahawa skema kawalan unik Wind Waker sukar digunakan, memilih kawasan-kawasan tertentu yang mereka merasa sukar.

Kenapa mereka salah : Saya bukan seorang peminat permainan yang sangat mahir, namun beberapa kritikan yang bergelut dengan saya tidak memberi masalah sama sekali. Sistem kawalan permainan yang anda tidak dapat mengendalikan tidak secara automatik sistem kawalan permainan yang tidak baik yang harus dilepaskan.

04 dari 07

Mereka Mudah tersinggung

Kenapa mereka benci : Kadangkala artikel-artikel ini memperlihatkan obsesi Rainman seperti hal-hal yang paling halus. Kotaku meneruskan penampilan meter stamina seolah-olah bersamaan dengan tanda neon yang menyala menghalang pandangan Grand Canyon, dan membelanjakan sejumlah besar masa berlalu bagaimana sudut tontonan sedikit berbeza daripada idealnya. Ramai pengkritik mengamuk terhadap dowsing, dengan Warpedzone menduga mengadu kedua-duanya menjengkelkan kerana ia membuat permainan terlalu mudah dan kerana ia tidak membuat perkara mudah. Dan mereka semua nampaknya membenci Fi, sidang akhbar komputer yang aneh,

Kenapa mereka salah : Kita semua boleh melihat tempat di mana kita ingin permainan bertambah baik, tetapi butiran niggling ini tidak begitu penting dengan kualiti keseluruhan permainan. Secara peribadi saya suka Fi, dan dowsing adalah sesuatu yang anda boleh terutamanya mengabaikan, walaupun beberapa penulis tidak menyedari itu.

05 dari 07

Mereka sedang berkeliaran untuk paparan halaman

Kenapa mereka benci : Menulis untuk Internet turun untuk meyakinkan orang untuk melawat laman web anda, dan mengkritik sesuatu akan sering menghasilkan lebih banyak trafik daripada memujinya. Google "Lima Ways Skyward Sword Went Wrong" dan anda akan mendapati ia telah dikaitkan dengan berpuluh-puluh laman web lain.

Kenapa mereka salah : Lihat, saya memahami keperluan untuk paparan halaman, keindahan untuk dihubungkan dan kuasa komen mengemudi lalu lintas marah. Artikel ini membela permainan akan mendapat sebahagian kecil daripada paparan halaman mana-mana artikel yang menyerangnya. Kepada saya membuang permainan untuk paparan halaman kelihatan salah, tetapi saya rasa itu hanya saya.

06 dari 07

Mereka Mempunyai Titik

Saya pasti tidak sukar untuk mencari seseorang yang dapat membaca baris ini dengan kuat untuk saya. Nintendo

Kenapa mereka benci : Walaupun saya tidak bersetuju dengan kebanyakan argumen pengkritik, saya akan mengatakan, saya setuju bahawa Sword Skyward akan menjadi lebih baik dengan bertindak akal. Saya tidak sepatutnya menekan butang A satu juta kali untuk membaca apa yang dikatakan orang. Sekurang-kurangnya saya sepatutnya dapat menetapkan kelajuan teks supaya saya tidak perlu menahan butang A untuk setiap ayat untuk membuatnya tidak tergelincir secepat yang saya baca.

Kenapa mereka masih salah : Anda tahu apa permainan lain ini benar? Disney Epic Mickey, Okami , dan berpuluh-puluh, mungkin beratus-ratus orang lain. Dialog dalam bentuk teks adalah wabak yang tidak dapat diubati di videogames. Dan saya mengesyaki kebanyakan pereka, seperti Nintendo, merasakan bahawa, inilah yang selalu kita lakukan, dan nenek moyang kita sebelum kita, dan nenek moyang mereka sebelum mereka, tetapi mereka hanya bodoh.

Tetapi anda tahu apa? Jika mereka mempunyai suara yang bertindak dalam Sword Skyward , saya menjamin anda akan ada beberapa artikel yang mengadu mengenai permainan dan mengatakan mereka benar-benar diganggu oleh penambahan suara bertindak. Kerana, dan inilah sebab akhir yang paling penting untuk kewujudan serangan-serangan ini pada Pedang Skyward:

07 dari 07

Orang-orang Seperti Mengadu, Dan Tidak Ada yang Cukup Baik

'Kata Nuff.