Etiquette Dungeon dalam World of Warcraft

Dapatkan kurus pada etiket penjara yang betul di World of Warcraft.

Nota: Artikel ini adalah sebahagian daripada koleksi Warcraft World of Warcraft yang lebih besar dan berterusan, maklumat bahawa kami menyimpan senarai terkini dan mengemaskini secara berterusan. Lihatlah World of Warcraft Guides Index untuk lebih banyak petunjuk, kiat, kiat, taktik, dan panduan.

World of Warcraft akhirnya merupakan permainan sosial. Ia selain daripada mencarinya dan menggiling sangat tergantung pada permainan kumpulan. Dalam pertunjukan kumpulan, tiga peranan pemain muncul dalam triniti yang suci seperti: tangki, penyembuh, dan DPS. Tangki menyerap kemarahan kemarahan raksasa dan mengambil hits berat yang akan meratakan pemain yang tidak kukuh. Penyembuh baik sembuh; mereka menyimpan tangki di atas untuk mengambil lebih banyak pukulan ke muka dan menyimpan dukun nuking hidup untuk mengurangkan bos. Dan dps adalah apa yang akhirnya membunuh makhluk, semua semasa ia terganggu oleh tangki.

Ia adalah satu sistem yang hebat apabila orang bekerja serentak. Melihat video World of Warcraft menyerang kesatuan dunia teratas menunjukkan dengan jelas dengan strategi yang dilaksanakan dengan baik dan dunia pertama membunuh. Tetapi ini boleh menunjukkan kurang dalam 5 orang kepada 25+ permainan: dps melepaskan tangki, tangki gagal untuk menyimpan agro, penyembuh tidak dilindungi. Kaedah-kaedah yang disenaraikan di sini semasa berlari boleh bermakna perbezaan antara satu tembakan dan satu malam mengelap bos tingkat pintu masuk yang mudah.

Adakah Peranan Set anda

Jangan menuntut untuk memainkan watak seseorang untuk mereka, atau memburukkan mereka dengan tip yang mereka tidak mahu atau tidak (kecuali jika mereka bertanya). Ia satu perkara yang menawarkan tip kepada tangki yang berjuang yang mungkin tidak tahu ke mana hendak pergi, tetapi untuk memburukkan mereka kerana mereka tidak menarik cukup cepat tidak akan mengalahkan mereka kepada anda.

Semua orang perlu tahu apa peranan yang mereka merancang untuk berada di dalam. Jangan ubah fikiran anda dalam jangka pertengahan, atau gimp sistem dengan gear peringkat item yang tinggi hanya untuk mempunyai set jelek untuk peranan yang anda pilih. Ini akan marah orang terutamanya apabila anda gagal dalam peranan tersebut.

Sekiranya anda kelas hibrid ambil peranan utama anda (dan tidak, jika anda boleh membuat sandaran sebagai sekunder).

Menunda tangki.

Tangki ini adalah perisai daging anda, sekumpulan piksel yang akan menentukan sama ada binatang itu akan menjatuhkan rompakan, atau akan makan pesta anda untuk makan tengahari. Tarik dan kelajuan umum dan arah larian ditetapkan oleh tangki. Jangan cuba untuk mempercepatkan tangki lebih cepat daripada yang dapat dikendalikan. Adalah lebih baik untuk pergi lambat dan melengkapkan penjara bawah tanah, kemudian lap disebabkan oleh ceroboh atau terlalu cepat untuk menarik parti.

Biarkan tangki mendapat agro. Saya biasanya pergi dengan peraturan 5 hits untuk palang, 3 untuk MT dalam tangki yang ditujukan serentak serangan. Biasanya, dalam tangkapan pertama tangki telah menggunakan agro menyebabkan kebolehan dan membenci massa terhadap mereka. Selain membiarkan mereka memposisikan orang ramai di kawasan set ini apabila anda menyerang tidak lama lagi. Fikiran anda jika anda melihat mod yang menyasarkan orang lain atau anda (terdapat satu penetapan dalam pilihan yang membolehkan anda melihat target sasaran yang sangat membantu untuk melihat sama ada kumpulan itu berada di dalam tangki atau orang lain iaitu anda ) off.

Lakukan ini atau risiko melepaskan tangki. Tangki ini boleh cuba untuk mendapatkan agro kembali kepada mereka tetapi ini menyebabkan lebih banyak kerja tangki tidak diperlukan. Dan jika anda menyimpan dpsing walaupun agro dengan jelas pada anda, jangan mengeluh apabila anda pergi beberapa saat kemudian.

Lindungi Penyembuh

Penyembuh boleh dikatakan tugas paling sukar dari tiga jenis penjara bawah tanah. Mereka pasti mempunyai yang paling tertekan. Walaupun tangki hanya boleh menyimpan agro dan menonton perusuh memukul mereka, dan dps boleh spam mantra untuk nuke ke bawah, penyembuh mesti menonton ke atas 25+ orang sekaligus. Mereka adalah apa yang menyimpan tangki dari mati untuk pancang besar kerosakan, mereka menyimpan dps dari mati kepada kerosakan sampingan.

Buat hidup lebih mudah bagi mereka dengan mengelakkan daripada mengambil kerosakan yang tidak perlu - jangan tarik agro, jangan berdiri dalam keadaan yang buruk, jangan bermain pahlawan jika anda adalah kain (atau tidak boleh lenyap, tidak kelihatan, ect.). Tetapi yang paling penting jika anda melihat seorang penyembuh sedang diserang tidak berdiri di sana! Pergi menyelamatkan mereka. Adalah lebih baik untuk menarik orang ramai dari penyembuh dan mati mereka biarkan penyembuh mati. Penyembuh boleh merujuk kepada anda, atau menjadi sedikit untuk menghalang lap dengan yang kiri.

DPS

Panduan ini seolah-olah kebanyakan dipenuhi dengan DPS. Ia kebanyakannya - kontinjen DPS adalah yang terbesar di World of Warcraft. Semua nombor besar itu, kerosakan ... kemusnahan. Maha Mulia bukan? Tidak jika anda menarik buruk besar ke wajah anda, tidak.

Pastikan jarak yang baik antara ancaman dan tangki anda. Gunakan secara berkala agro drops kemampuan untuk menjaga jurang. Matikan sasaran jika ancaman salah satu kumpulan terlalu tinggi. Lakukan segala-galanya dalam kuasa anda untuk menjaga keburukan besar anda semasa mengambil tembakan periuk padanya.

Sekiranya orang ramai mengembara ke kumpulan terutama kepada seorang pembunuh cuba dan mengawalnya (kecuali diberitahu sebaliknya). Jika anda melakukan ini pastikan ia tidak bertitik atau di kawasan aoe, atau mengatakan perkara-perkara di dekatnya.

Juga, banyak kelas mempunyai jenis ejaan ketakutan. Kecuali ia adalah sebahagian daripada pertemuan: takut kelas ... tidak. Hanya jangan. Takut di luar atau di PvP boleh menjadi perkara yang lucu dan memalukan. Mobs cenderung dipisahkan dan umumnya boleh diurus.

Dalam keadaan ... mereka cenderung berada dalam pek, berkerumun di sudut / bilik ketat atau di rondaan. Hampir selalu takut ketakutan yang berlaku pada satu kumpulan biasanya membawa massa kepada lebih banyak perusuh, yang membawa kepada mereka semua datang kembali untuk menyapa kumpulan itu. Jarang sekali rasa takut ternyata baik. Oleh itu, hentikannya. Kumpulan itu akan berterima kasih kepada anda.

Katakan hai!

Jadilah sosial! Sesetengah kumpulan hanya batu yang tenang, tetapi sesetengah sekali perbualan telah bermula boleh membuat apa yang boleh menjadi satu perjalanan yang membosankan ke dalam perjalanan menghiburkan menyeronokkan. Kadang-kadang kimia kumpulan boleh menyelamatkan apa yang akan menjadi pesta lap yang dahsyat.

Katakanlah ahli parti dikhuatiri oleh orang ramai ke dalam lubang dalam sehingga mereka tidak terbakar. Tinjauan lucu boleh membuat perbezaan di antara kemarahan keluar semua ahli parti kepada jenaka retak kumpulan pada acara dan menolak. Dan ya ini berlaku kepada saya. Semasa pelayan melonjak ... di tengah-tengah larian Black Wing Lair. Masa menggembirakan rakan-rakan dari belakang ketika masih bercanda hingga ke hari ini.

Sekarang perhatikan kumpulan anda. Kecuali anda berada di kalangan kawan rapat / guildies yang menerima humor seperti itu, pastikan jenaka PG kecuali kumpulan terbuka untuk itu. Tiada apa-apa seperti menyertai palang-palang dan mendengar satu jenaka / orientasi seks / orientasi dan lain-lain jenis jenaka, hanya untuk mencari satu atau lebih ahli yang tersinggung.

Mempunyai anggota marah, tidak selesa, atau hanya jelas tidak mahu menjadi mereka kerana seseorang meletakkan kaki mereka di mulut mereka boleh dan akan mempengaruhi prestasi kumpulan. Malah, jika anda menyertai kumpulan dan ini adalah banteng standard, hubungi mereka di atasnya. Jika kumpulan berterusan, tinggalkan. Keindahan sistem beratur adalah kumpulan yang sedozen untuk mencari.