Buat GIF Animasi dalam Fireworks

01 dari 20

Turki animasi GIF dalam kembang api

Teks dan imej © Sandra Trainor

Dalam tutorial ini, saya akan menggunakan Fireworks CS6 untuk membuat GIF Animated kalkun dengan bulu ekor yang menukar warna. Saya akan mula dengan mencipta ilustrasi dan menduplikasinya. Saya akan membuat perubahan kepada satu, menukar kedua-dua mereka menjadi simbol, membuat keadaan kedua, dan pratonton animasi. Saya kemudian akan menukar tempoh masa kedua-dua negeri, menyimpan fail sebagai GIF Animasi, dan melihatnya dalam pelayar saya.

Walaupun Fireworks CS6 digunakan dalam tutorial ini, anda harus dapat mengikuti bersama menggunakan versi terkini Fireworks atau bahkan Photoshop.

Nota Editor:

Adobe tidak lagi menawarkan Fireworks CC sebagai sebahagian daripada Cloud Creative. Sekiranya anda mencari Fireworks, ia boleh didapati di bahagian Find Find Apps di Cloud Creative. Apabila Adobe mengumumkan bahawa ia tidak akan lagi menyokong atau mengemas kini aplikasi, anda boleh menganggap ia hanya masa sebelum aplikasi hilang. Contoh tipikal ini ialah pengumuman baru-baru ini mengenai Pengarah, Shockwave dan Sumbangan.

Dikemaskini oleh Tom Green

02 dari 20

Buat Dokumen Baru

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya akan membuat dokumen baru dengan memilih Fail> Baru. Saya akan membuat lebar dan ketinggian 400 x 400 piksel, dan resolusi 72 piksel per inci. Saya akan memilih putih untuk warna kanvas, dan klik OK.

Seterusnya, saya akan pilih Fail> Simpan, namakan turkey file dengan sambungan png , pilih tempat yang saya mahu simpan, dan klik Simpan.

03 dari 20

Lukiskan Bulatan

Teks dan imej © Sandra Trainor

Dalam panel Alat, saya akan mengklik pada kotak warna Stroke dan pilih hitam, kemudian pada kotak warna Isi dan pilih suar coklat atau taip dalam medan nilai nombor Hex, # 8C4600.

Dalam panel Properties, saya akan membuat stroke lebar 2 piksel. Saya kemudian memilih alat Ellipse dalam panel Alat, yang boleh didapati dengan mengklik pada anak panah kecil bersebelahan dengan alat Rectangle atau alat bentuk lain yang kelihatan. Semasa memegang kekunci shift, saya akan mengklik dan seret untuk membuat bulatan besar. Menggunakan pergeseran memastikan bahawa bulatan akan menjadi sempurna bulat.

04 dari 20

Lukis Satu lagi Bulatan

Teks dan imej © Sandra Trainor

Sekali lagi, saya akan menahan kekunci peralihan ketika saya melukis bulatan lain, hanya saya mahu bulatan ini lebih kecil daripada yang terakhir.

Dengan alat Penunjuk, saya akan mengklik dan seret bulatan kecil ke tempatnya. Saya mahu ia menjadi tumpang tindih bahagian atas bulatan besar, seperti yang ditunjukkan.

05 dari 20

Lukiskan Rectangle yang Bulat

Teks dan imej © Sandra Trainor

Dengan alat bulat Rectangle, saya akan melukis segi empat tepat. Dengan alat Penunjuk, saya akan memindahkannya ke tempatnya. Saya mahu ia terpusat dan sedikit bertindih di bahagian bawah bulatan kecil.

06 dari 20

Menggabungkan Laluan

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya akan menahan kekunci peralihan ketika saya mengklik pada lingkaran kecil kemudian persegi panjang yang bulat. Ini akan memilih kedua-dua bentuk. Saya kemudian akan memilih Modifikasi, Menggabungkan Laluan> Kesatuan.

07 daripada 20

Tukar Warna

Teks dan imej © Sandra Trainor

Di panel Alat, saya akan mengklik pada kotak Isi dan pilih suapan krim, atau taipkan # FFCC99 dalam medan nilai Hex, kemudian tekan kembali.

08 dari 20

Buat Mata

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya boleh menarik dua lingkaran kecil untuk membuat mata, tetapi sebaliknya saya akan menggunakan alat Jenis untuk ini. Saya akan klik pada alat Jenis dalam panel Alat, kemudian pada kanvas. Di Inspektur Hartanah, saya akan memilih Arial Regular untuk font itu, buat ukuran 72, dan tukar warna menjadi hitam. Saya akan menahan kekunci Alt atau Pilihan sambil menekan kekunci yang memegang nombor 8, yang akan membuat peluru. Saya akan tekan bar ruang sebelum membuat peluru lain.

09 dari 20

Buat Beak

Teks dan imej © Sandra Trainor

Dalam panel Alat, saya akan mengklik pada alat bentuk Polygon. Dalam panel Properties, saya akan memilih swatch oren untuk mengisi atau taip # FF9933 dalam medan nilai Hex. Juga dalam panel Properties, saya akan membuat strok hitam dengan lebar 1.

Seterusnya, saya akan pilih Tetingkap> Ciri Bentuk Auto. Saya akan mengklik pada bentuk poligon, nyatakan bahawa saya mahukan kedua-dua titik dan sisi menjadi 3 dan radius 180 darjah. Untuk membuat segitiga yang lebih kecil, saya akan menaip 20 di medan nilai Luar Radius. Nombor ini bergantung kepada berapa besar segitiga bermula. Saya kemudian akan tekan kembali.

Dengan alat Penunjuk, saya akan mengklik segitiga dan seret ke tempat saya fikir ia perlu duduk untuk paruh.

10 daripada 20

Buat Snood

Teks dan imej © Sandra Trainor

Perkara merah yang menggantung dari paruh kalkun disebut Snood. Untuk membuat satu, saya akan menggunakan alat Pen.

Selepas memilih alat Pen di panel Alat, saya akan mengklik pada kotak Isi dan pilih swatch merah, atau taip # FF0000 di medan nilai Hex, kemudian tekan kembali.

Dengan alat Pen, saya akan mengklik untuk membuat mata yang membentuk jalan, dan kadang-kadang klik dan seret untuk membuat jalan bulat. Apabila titik terakhir menghubungkan dengan yang pertama, saya akan membentuk bentuk yang kelihatan seperti snood kalkun.

11 daripada 20

Buat kaki

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya boleh menetapkan warna Isi ke Orange yang sama seperti paruh dengan mengklik pada kotak Isi kemudian pada paruh. Dengan alat Pen dipilih, saya akan membuat warna strok hitam dan tetapkan lebar strok ke 2 dalam panel Properties.

Seterusnya, saya akan menggunakan alat Pen untuk membuat mata yang membentuk bentuk yang menyerupai kaki Turki. Dengan bentuk yang dipilih, saya akan pilih Edit> Duplicate. Saya kemudian akan memilih Modify> Transform> Flip Horizontal. Dengan alat penunjuk, saya akan meletakkan kaki di mana mereka kelihatan lebih baik.

12 daripada 20

Kurangkan Saiz

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya akan memilih Pilih> Pilih Semua. Saya kemudian akan klik pada alat Skala dalam panel Alat. Kotak sempadan akan muncul dengan pemegang yang boleh dipindahkan ke dalam atau ke luar. Saya akan mengklik pada pemegang sudut dan memindahkannya ke dalam, menjadikan keseluruhannya lebih kecil, kemudian tekan kembali.

Dengan semua bentuk saya masih terpilih, saya akan menggunakan alat Penunjuk untuk memindahkan kalkun ke tempatnya. Saya mahu ia berpusat rendah pada kanvas.

13 daripada 20

Buat Bulu Tail

Teks dan imej © Sandra Trainor

Dengan alat Ellipse, saya akan mengklik dan seret untuk membentuk bujur panjang. Saya kemudian akan memilih Edit> Duplikat. Saya akan menduplikasi oval itu lagi dan lagi, sehingga saya mempunyai sejumlah lima oval.

14 daripada 20

Tukar Warna

Teks dan imej © Sandra Trainor

Dengan salah satu daripada oval yang dipilih, saya akan mengklik kotak Isi dan memilih warna yang berbeza. Saya akan melakukan ini dengan tiga lagi ovals, memilih warna yang berbeza untuk setiap satu.

15 dari 20

Pindahkan Ovals

Teks dan imej © Sandra Trainor

Dengan alat Penunjuk, saya akan mengklik dan menyeret ke atas lima oval untuk memilih mereka semua. Saya kemudian akan memilih Ubah Suai> Atur> Hantar ke Kembali. Ini akan menyebabkan bulu ekor jatuh di belakang ayam belanda apabila saya memindahkannya ke tempatnya.

Saya akan mengklik jauh dari ovals untuk membatalkan pilihan mereka, kemudian klik pada satu bujur pada satu masa dan tarik mereka secara berasingan ke tempat mereka akan duduk di sebelah antara satu sama lain dan sebahagian di belakang ayam belanda.

Menggunakan Panduan Pintar boleh membantu meletakkan kedudukan sekatan yang sama di sekelilingnya. Jika anda tidak melihat panduan pintar di tempat kerja, pilih Lihat> Panduan Pintar> Tunjukkan Panduan Pintar.

16 daripada 20

Putar Ovals

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya mahu memutarkan ombak dan meletakkan semula mereka. Untuk berbuat demikian, saya akan memilih satu dan memilih, Ubah> Transform> Transformasi Percuma. Saya kemudian akan klik dan seret kursor saya di luar kotak sempadan untuk memutarkan bujur sedikit. Dengan alat Penunjuk, saya akan meletakkan bujur ke mana saya rasa ia kelihatan lebih baik.

Saya akan memutarkan ombak yang tinggal dengan cara yang sama, dan meletakkannya ke tempat; mengedarkannya sama rata.

17 daripada 20

Simpan dan Simpan As

Teks dan imej © Sandra Trainor

melihat imej saya, saya melihat bahawa ayam belanda terlalu rendah pada kanvas, jadi saya akan memilih Pilih> Pilih Semua, kemudian gunakan alat Penunjuk untuk meletakkan kalkun di pusat kanvas. Apabila saya gembira dengan cara ia kelihatan, saya akan pilih Fail> Simpan.

Seterusnya, saya akan mengklik pada bulu ekor untuk memilihnya kemudian pada kotak Isi dan pilih warna yang berbeza. Saya akan buat ini untuk setiap bulu ekor, kemudian pilih File> Save As. Saya akan menamakan semula fail, turkey2 dengan sambungan png, dan klik Simpan.

18 dari 20

Tukar kepada Simbol

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya akan pilih Fail> Buka, navigasi ke fail turkey.png saya dan klik Terbuka. Saya akan klik pada tab turkey.png di atas, dan pilih Pilih> Pilih Semua. Saya kemudian akan memilih Ubah suai> Tukar> Tukar ke Simbol. Saya akan namakan simbol 1, pilih Grafik untuk Jenis, kemudian klik OK.

Saya akan mengklik tab turkey2.png dan melakukan perkara yang sama, hanya saya akan namakan satu simbol ini 2.

19 daripada 20

Buat Negeri Baru

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya akan mengklik semula tab turkey.png. Jika panel Negeri saya tidak dapat dilihat, saya boleh memilih Tetingkap> Negeri. Di bahagian bawah panel Negeri, saya akan mengklik butang Negara Duplikat Baru.

Apabila saya mengklik pada keadaan pertama untuk memilihnya, saya melihat bahawa ia memegang simbol. Apabila saya mengklik pada keadaan kedua, saya melihat bahawa ia kosong. Untuk menambah simbol ke keadaan kosong ini, saya akan pilih Fail> Import> navigasi ke fail turkey2.png saya, klik Buka, kemudian Buka sekali lagi. Saya kemudian akan klik pada sudut kanan atas kanvas untuk meletakkan fail dalam kedudukan yang betul. Kini, apabila saya mengklik antara negeri pertama dan kedua, saya melihat bahawa kedua-duanya memegang imej. Saya juga boleh menekan butang Main / Berhenti di bahagian bawah tetingkap untuk melihat pratonton animasi.

Sekiranya saya tidak suka kelajuan animasi, saya boleh klik dua kali pada nombor di sebelah kanan setiap negeri untuk membuat penyesuaian. Semakin tinggi bilangan semakin lama tempoh masa.

20 daripada 20

Simpan Animated GIF

Teks dan imej © Sandra Trainor

Saya akan pilih Fail> Simpan Sebagai, menamakan semula fail itu, pilih Animated GIF (* .gif), kemudian klik Simpan.

Untuk membuka dan memainkan GIF Animasi dalam pelayar saya, saya akan melancarkan pelayar saya dan memilih Fail> Buka atau Buka Fail. Saya akan menavigasi ke fail GIF Animated yang disimpan, pilih, klik Terbuka, dan nikmati animasi.

Berkaitan:
Mengoptimumkan GIF Animasi
• Profil Wild Turkey
• Kesyukuran Sejarah Turki
• The Turkeys Wildest Anda Pernah Dilihat