Bagaimana Untuk Membetulkan Foto yang Tidak Dapat Dihapus di Photoshop CC 2015

01 dari 05

Pengenalan

Terdapat pelbagai pendekatan untuk menangani imej yang kurang terang. Berikut adalah empat teknik mudah.

Ia berlaku kepada yang terbaik daripada kita.

Kami melihat sesuatu yang kami fikir akan membuat gambar yang hebat, cambukan kamera digital dan kemudian temukan, kemudian, pukulan yang hebat itu tidak terlalu banyak? Jika anda mempunyai Photoshop terdapat sejumlah perbaikan pantas yang tersedia untuk anda. Terbaik dari semua yang anda tidak perlu menjadi Wizard Photoshop yang disahkan untuk menghasilkan keputusan yang boleh diterima. Malah, "Photoshop Wizards" menguasai teknik ini sebelum mendapatkan jubah Photoshop Wizard mereka.

Bagi orang biasa yang mencari "membetulkan" foto Family BBQ yang menakjubkan itu, semuanya menjadi tidak lebih daripada mengetahui di mana hendak melihat.

Dalam "Bagaimana Untuk ..." ini kita akan menggunakan empat teknik yang berbeza untuk menangani imej yang terlalu banyak. Mereka adalah:

Mari kita mulakan.

02 dari 05

Teknik 1: Cara Menggunakan Menu Pendedahan Untuk Memperbaiki Imej

Pendedahan adalah untuk menetapkan cepat tetapi menggunakan eyedroppers.

Ia adalah petang musim gugur yang mulia dan berdiri di atas menara di Tasik Goosepimple. Saya hanya perlu mengambil gambar adegan yang mulia yang diletakkan di hadapan saya, bayangkan saya terkejut apabila mendapati gambar itu tidak terlalu buruk.

Penyelesaian yang mungkin adalah menggunakan menu Paparan yang ditemui di Imej> Pelarasan> Pendedahan. Walaupun kotak Dialog mungkin kelihatan agak misteri ia sebenarnya meliputi tiga bahagian pembetulan imej utama: White Point, Black Point, Midtones, atau Gamma. Dalam kotak dialog ini, mereka adalah:

Apa yang anda tidak lakukan adalah yank slider. Sebaliknya, anda menggunakan salah satu daripada eyedroppers -Black, Midtone, White-untuk "sampel" warna. Dengan itu saya maksudkan eyedropper akan mengalihkan semua sorotan, Midtones, atau bayang-bayang ke piksel yang anda klik.

Dalam imej ini, saya memilih eyestropper Putih kerana, kerana tidak dapat dibuang, imej itu gelap dan tidak mempunyai sorotan. Saya kemudian mengklik pada awan putih di belakang treeline,

Jadi bagaimanakah kerja eyedropper itu? Apabila anda mengklik pada pixel putih, dalam istilah yang sangat umum, eyedropper kelihatan 5 piksel, mendapati nilai putih rata-rata piksel tersebut dan menetapkan bahawa sebagai asas untuk putih dalam imej.

Jika anda menggunakan teknik ini, jangan cari piksel putih tulen. Cari sesuatu, seperti awan itu, itu adalah "putih".

Pendedahan juga tersedia sebagai Pelarasan Layer yang membolehkan anda "tweak" tetapan yang bertentangan dengan menu.

03 dari 05

Teknik 2: Cara Menggunakan Kawalan Kecerahan Dan Kawalan Kontras

Kecerahan dan Kontras bekerja bersama-sama. Jangan naikkan satu tanpa mengurangkan yang lain dan sebaliknya.

Jika imej gelap mungkin ia hanya perlu dicerahkan. Ini kadang-kadang satu-satunya perkara yang perlu dilakukan dan, seperti yang anda lihat, itu mungkin suatu kesilapan. Untuk memulakan saya membuka Imej> Pelarasan> Kecerahan / Sebaliknya .

Kotak dialog yang terbuka mempunyai dua slider: satu untuk Kecerahan dan satu lagi untuk Sebaliknya . Terdapat juga butang Auto. Ia harus dielakkan kerana hasilnya tidak konsisten. Sebaliknya, gunakan mata anda untuk menentukan hasil yang boleh diterima.

Untuk mencerahkan imej menggerakkan slider Kecerahan ke kanan. Untuk menggelapkannya, gerakkan slider ke arah yang lain. Dalam kes imej ini, saya memindahkan gelangsar kecerahan ke kanan.

Apabila anda meningkatkan kecerahan, lihat juga Kontras. Kedua-duanya pergi bersama-sama. Jika anda meningkatkan kecerahan, cubalah mengurangkan kontras untuk mengeluarkan sedikit lebih terperinci dalam imej.

Kecerahan / Kontras juga boleh didapati sebagai Pelarasan Layer yang membolehkan anda "tweak" tetapan berbanding dengan menu.

04 dari 05

Teknik 3: Cara Menggunakan Tahap

Terdapat dua pendekatan untuk menggunakan menu Peringkat: Slider, eyedroppers dan Pilihan Corak Warna Auto.

Teknik ketiga membuat anda turun di rumput dengan piksel dan tangan anda beberapa cara mencerahkan imej.

Untuk memulakan saya menarik menu Tahap. Apabila kotak dialog terbuka, anda akan melihat graf, dipanggil Histogram, dan tiga eyedroppers.

Histogram menunjukkan pengedaran anda dalam imej. Histogram yang hebat menyerupai lengkung lonceng. Dalam kes imej ini, graf itu ditolak ke sebelah kiri-Blacks-dan nampaknya tiada apa-apa di antara slaid midtone di tengah dan slider Putih di sebelah kanan. Ini adalah contoh klasik histogram Underexposure klasik.

Terdapat dua cara mencerahkan imej.

Yang pertama ialah menyeret slider Putih ke kiri di mana nampak beberapa nada pada histogram. Semasa anda menggerakkan slider putih slaid midtone juga bergerak ke kiri. Jadi apa yang berlaku? Sekali lagi, dalam terma yang sangat asas, anda memberitahu Photoshop bahawa semua piksel antara putih dan midtones-126 hingga 255-kini mempunyai nilai 255 yang kini meringankan piksel yang terjejas. Hasilnya adalah imej yang lebih cerah.

Kaedah lain ialah dengan mengklik butang Opsyen dalam kotak dialog Tahap. Ini membuka kotak dialog Opsyen Pembetulan Warna Auto . Empat pilihan mempengaruhi imej dengan cara yang berbeza dan, apabila anda memilih pilihan, histogram juga akan berubah. Dalam kes ini, saya memilih Cari Warna Gelap & Cahaya yang benar-benar mengeluarkan butiran dalam imej.

Tahap juga tersedia sebagai Pelarasan Layer yang membolehkan anda "tweak" tetapan berbanding dengan menu. Lapisan Penyesuaian Tahap tidak mengandungi Pilihan Pembetulan Warna.

05 dari 05

Teknik 4: Gunakan Lapisan Penyesuaian Dan Mod Campur

Aleways menggunakan Layer Penyesuaian untuk mengelakkan kehilangan maklumat warna serius dalam imej.

Anda mungkin telah memperhatikan tiga teknik terdahulu yang menyebutkan penggunaan Lapisan Pelarasan. Fikirkan lapisan Pelarasan kerana menyerahkan anda keupayaan untuk "tweak" tetapan anda jika perkara tidak kelihatan betul.

Untuk titik ini dalam "Cara" ini semua yang anda lakukan pada dasarnya telah diselamatkan. Tidak akan berlaku kecuali anda bersedia untuk memulihkan imej ke keadaan asalnya. Tiga teknik sebelumnya dianggap sebagai "merosakkan" di mana perubahan yang anda buat adalah kekal.

Ingatlah bahawa Histogram dari teknik sebelumnya? Histogram yang baik adalah warna pepejal. Sapukan salah satu daripada tiga teknik yang dibentangkan, buka semula Tahap dan anda akan melihat histogram yang sangat berbeza. Ia kelihatan seperti ada lubang di dalamnya atau seperti yang saya katakan, "Ia kelihatan seperti pagar piket."

Lubang-lubang tersebut merupakan maklumat imej yang dilemparkan dan tidak boleh diambil. Teruskan melaraskan imej dan histogram akan rata walaupun imej kelihatan baik. Itulah kesilapan klasik penyuntingan.

Lapisan Penyelarasan dirujuk sebagai "Tidak Musnah" kerana perubahan itu diterapkan melalui lapisan tidak langsung ke imej. Jika anda tidak mahu lapisan memadamkannya dan kesannya pada imej yang mendasar dikeluarkan. Mahu menukar tetapan? Klik lapisan Pelarasan dan buat perubahan. Itulah yang mudah.

Dalam kes ini, saya mengklik butang Lapisan pelarasan di bahagian bawah panel lapisan dan Tahap dipilih dari menu pop timbul yang dihasilkan. Lapisan Penyesuaian baharu muncul di atas lapisan Latar Belakang. Begitu juga Histogram muncul di panel Properties dan saya boleh menyesuaikan titik Putih dengan memindahkan slider atau mengklik pada piksel putih di dalam imej untuk menetapkan titik putih. Dalam kes ini, saya tidak akan lakukan. Sebaliknya, saya pilih Mod Campuran Skrin dan, apabila saya melepaskan tetikus, imej itu menjadi terang dan banyak terperinci muncul. Apa yang berlaku?

Mod Blend pada dasarnya memohon beberapa matematik tugas berat ke piksel dalam imej. Dengan Skrin, apa-apa pada lapisan yang hitam tulen akan hilang dari pandangan. Bagaimana ia berfungsi, dalam istilah yang sangat luas, adalah semua nilai "kecerahan" dalam imej adalah purata dan hasilnya digunakan pada semua piksel dalam imej. Segala sesuatu yang tulen putih akan kekal tidak berubah, dan sebarang warna kelabu di antara putih tulen dan putih tulen akan menjadi lebih ringan.

Untuk mata bonus, anda boleh meningkatkan imej lebih lagi.

Duplikasikan lapisan Pelarasan dan bukannya mengubah mod Campuran, mengurangkan nilai Kelegapan Layer. Apa yang dilakukannya adalah untuk "mendail semula" kecerahan dan membawa lebih terperinci dalam imej.