Arah secara sengaja membimbing mata penonton anda dari satu elemen ke elemen lain
Antara unsur-unsur reka bentuk halaman yang baik-sama ada untuk cetak atau web-adalah konsep arah, yang selari dengan pergerakan. Elemen dalam reka bentuk halaman dengan sengaja membimbing mata penonton dari satu kawasan halaman ke halaman lain. Tiga arah yang biasa dalam reka bentuk yang digunakan untuk mengarahkan mata ialah:
- Mendatar - Jika anda membahagikan halaman atau skrin separuh dari sisi ke sisi dengan baris atau elemen lain, mata bergerak ke setiap elemen di separuh bahagian atas reka bentuk sebelum berpindah ke bahagian bawah garis mendatar atau elemen yang membahagikan halaman .
- Menegak - Jika anda mempunyai dua lajur panjang, panjang teks atau dua foto panjang sempit atau elemen grafik, anda mempunyai reka bentuk dengan arah menegak. Mata mengalir dari bahagian atas satu lajur ke bahagian bawahnya dan kemudian bergerak ke bahagian atas lajur kedua.
- Diagonal - Jika anda menggunakan pepenjuru atau segitiga dalam reka bentuk anda, mata ditangkap, terutamanya di web di mana anda tidak melihat banyak susunan arah pepenjuru.
Setiap reka bentuk halaman mempunyai arah yang dominan, yang ditubuhkan oleh penempatan unsur-unsur yang paling penting.
Penggunaan Arah Reka Bentuk
Dalam reka bentuk web, arah paling sering ditentukan oleh imej pada halaman, tetapi anda juga boleh mengenakan arahan melalui penempatan jenis atau unsur grafik pada halaman, dan dengan garis-terutama-terutama ketika mereka mempunyai panah panah pada mereka.
Cara Sertakan Arah Cetak dan Reka Bentuk Web
Mengemukakan arah dalam reka bentuk web anda dengan cara berikut:
- Lihat imej anda untuk menentukan arah mana subjek yang dihadapi. Jika orang-orang dalam gambar mencari ke kanan, maka anda harus meletakkan imej di sebelah kiri halaman. Jika tidak, arah mata dalam foto akan mengarahkan mata pembaca anda dari halaman. Anda tidak mahu sesiapa yang melihat di sebelah halaman.
- Gunakan susun atur anda untuk mencadangkan arahan. Elakkan unsur-unsur padat, seperti gambar, dalam garis mendatar, menegak atau pepenjuru. Walaupun elemen kurang padat, seperti teks, mengelilinginya.
- Gunakan garis, imej atau tag HR, untuk mencadangkan pergerakan dan arahan. Garis mendatar adalah tenang dan menggerakkan mata dengan lancar dari kiri ke kanan pada halaman. Barisan menegak menunjukkan gerakan dari atas ke bawah, dan garis pepenjuru sangat menunjukkan pergerakan dari satu kawasan halaman ke halaman yang lain.
- Unsur tidak seimbang juga menunjukkan arah dan pergerakan.
Ciri-ciri susun atur yang mempengaruhi Arah dan Pergerakan
Mata biasanya pergi ke elemen terbesar pada halaman pertama. Ia mungkin satu foto besar atau tajuk besar. Di mana ia bergerak seterusnya adalah fungsi arah dalam reka bentuk. Dalam reka bentuk yang baik, tempat mata yang seterusnya akan membawa kepada bahagian penting mesej yang sedang cuba dihantar. Pergerakan objek besar yang pertama pada halaman ke objek penting berikutnya boleh dipengaruhi oleh beberapa perkara termasuk:
- Warna. Warna yang cerah menarik mata lebih cepat daripada warna neutral.
- Grafik. Satu jari menunjuk atau anak panah menyebabkan mata kelihatan dalam arah tertentu.
- Bentuk. Bentuk yang mengalir melalui halaman-seperti lingkaran atau garis putus-putus bergerak dari satu elemen ke seterusnya-membawa mata sepanjang laluannya.
Cara Menentukan Arah
Jika anda tidak pasti bagaimana untuk merancang halaman untuk menunjukkan hala tuju, percubaan dengan melihat laman web dan cetak penerbitan secara khusus untuk mengenal pasti di mana mata anda bermula dahulu dan kemudian ke mana ia pergi kedua. Kemudian cari alasan yang berlaku. Sebaik sahaja anda mengenali elemen reka bentuk yang menyebabkan mata anda bergerak dari satu unsur ke seterusnya, anda boleh menggunakan elemen-elemen tersebut dalam reka bentuk anda sendiri.