Wii RPGs: Xenoblade Chronicles dan The Last Story

Membandingkan Dua RPG Terbaik yang Dikeluarkan untuk Wii

Kedua-dua permainan peranan utama dalam sejarah Wii kedua-dua melanda Amerika Utara pada 2012. Xenoblade Chronicles dan The Last Story adalah kedua-dua hebat, tetapi mana yang lebih baik? Katakanlah.

Pertempuran

Nintendo

Tidak seperti JRPG sekolah lama dengan permainan berasaskan gilirannya yang santai, permainan ini menawarkan pertempuran aksi-RPG. Daripada kedua-duanya, Xenoblade membolehkan lebih banyak struktur RPG sekolah lama untuk mengintip melalui venir tindakannya. Kisah terakhir, sebaliknya, kerap dirasakan seperti permainan aksi lontaran dengan sedikit peranan bermain di sekeliling tepi.

Sekiranya anda seorang peminat sekolah lama, JRPG berasaskan turn-based, anda mungkin lebih suka pendekatan Xenoblade. Sekiranya anda lebih banyak pemain video tindakan, anda mungkin lebih suka sistem Last Story.

Saya selalu menjadi peminat permainan.

Pemenang: Kisah Terakhir

Kisah

Kisah terakhir adalah salah satu permainan terbaik untuk Wii. Xseed

Ia adalah peraturan yang hampir tidak dapat dielakkan bahawa mana-mana permainan yang berperanan dengan cerita yang hebat akan mempunyai pertempuran yang membosankan, dan mana-mana permainan dengan pertempuran hebat akan mempunyai cerita yang dilupakan. Xenoblade Chronicles dan The Last Story kedua-duanya mempunyai pertempuran besar, dan dengan itu, cerita yang tidak memuaskan. Tetapi cerita-cerita ini gagal dalam cara yang sangat berbeza.

Kisah terakhir dapat diramalkan dan diklasifikasikan, sedangkan Xenoblade mengandungi cerita yang lebih rumit dan asli dengan beberapa kejutan tulen dan premis unik. Walaupun itu seharusnya memberi Xenoblade sebagai bahagian atas, kisahnya dilemahkan oleh watak-watak yang hambar dan pendekatan konvensional, manakala Story Last mendapat leg dari lebih banyak bercerita, dialog yang lebih tajam, dan watak-watak yang sedikit lebih menarik.

Pemenang: Tie

Pembangunan karakter

JRPG yang berlaku pada tubuh seorang gergasi mati. Nintendo

Kisah Terakhir dan Xenoblade Chronicles kedua-duanya mempunyai asas-asas yang terdapat di kebanyakan RPG. Apabila anda memenangi pertempuran anda mendapat mata pengalaman bahawa anda menjadi pahlawan yang semakin kuat. Anda boleh membeli senjata dan perisai dan menaik taraf mereka menggunakan objek dan wang yang dijumpai.

Tetapi Xenoblade Chronicles melampaui asas-asas; setiap artikel peralatan menawarkan campuran kekuatan dan kelemahan, dan sistem kerajinan permata membolehkan anda mengubah senjata dengan cara yang penting. Terdapat satu lagi sistem yang rumit untuk memperoleh dan menetapkan pelbagai kebolehan. Bagi mereka yang benar-benar mahu menyelidiki perkembangan watak, tidak ada perdebatan mengenai permainan mana yang lebih baik.

Pemenang : Xenoblade Chronicles

Antara muka

Nintendo

Kisah Terakhir tidak mempunyai banyak kelemahan utama. Saya memukul beberapa pepijat - dua kali saya mengejar orang dan tiba-tiba berlari keluar ke ruang kosong, dan sekali saya terpaksa kembali ke pemeriksaan terakhir selepas penghalang yang tidak dapat dilihat menghalang saya dari terus ke hadapan - tetapi permainan ini cukup baik. Terdapat juga beberapa gangguan kecil seperti watak-watak tak alih yang tidak sengaja menyekat jalan, tetapi itu hanya masalah yang serius beberapa kali.

Dengan kerumitan yang lebih besar, fungsi yang lebih besar dapat disalahgunakan, yang mungkin sebabnya, dengan cara yang sama ada terdapat banyak ciri-ciri hebat dalam Xenoblade Chronicles, terdapat juga gangguan besar-besaran. Menu adalah konsisten berat sebelah. Menu permaidani permata semula setiap kali anda membuat permata, jadi selepas meninggalkan koleksi Gem IV anda mengikut jenis anda dikembalikan ke koleksi Gem I anda dalam jenis lalai. Selepas mematikan sarikata dalam menu, saya masih mendapat sarikata 95% dari masa itu (Kisah Terakhir sekurang-kurangnya membolehkan anda secara konsisten menghapus subtitle daripada memotong adegan, walaupun ia menyimpannya untuk segala-galanya). Permainan ini sering tidak mengecewakan; mencari watak atau item tertentu boleh meletihkan dan membosankan, dan inventori seseorang akhirnya akan mengisi barang-barang yang tidak berguna yang anda tidak tahu cara tidak berguna tanpa kunci cheat.

Sebaliknya, saya tidak fikir saya memukul mana-mana pepijat sebenar, yang agak mengagumkan.

Anda boleh berhujah bahawa skop epiknya membuat gangguan Xenoblade dapat difahami, tetapi mereka masih letih.

Pemenang : Kisah Terakhir.

Persembahan

Nintendo

Apabila Wii diperkenalkan, ia dikatakan sebagai grafik yang kuat seperti Xbox, namun kualiti visual Wii pada umumnya lebih rendah daripada itu. Kisah Terakhir adalah permainan Wii pertama yang benar-benar sepadan dengan tampilan permainan Xbox kelas pertama, dan sementara itu tidak akan menarik perhatian sesiapa dengan 360, itu adalah pencapaian yang ketara untuk permainan Wii; satu Xenoblade Chronicles tidak cukup sepadan.

Dari segi skor ia cukup dekat. Cerita terakhir mempunyai lagu tema yang sangat cantik, tetapi keseluruhan Xenoblade mempunyai muzik yang lebih menarik; selepas 140 jam bermain, saya masih menikmatinya. Kedua-dua skor adalah sangat baik.

Dari segi lakonan suara versi bahasa Inggeris, Xenoblade menderita pilihan pemilihan yang buruk di Shulk, yang sedikit terdengar dengan aksen British kelas atasnya. Protagonis yang sama dengan Story Last Zael mempunyai suara setiap orang yang saya mahu untuk Shulk. Secara umum, suara Xenoblade bertindak lebih kartun daripada Last Story. Xenoblade juga mempunyai suara yang mengulangi frasa pertempuran tertentu tanpa henti, sedangkan Last Story menawarkan dialog bervariasi sesuai dengan keadaan.

Pemenang: Kisah Terakhir

Saiz

Nintendo

Tidak ada pertandingan yang satu ini. Saya menyelesaikan Kisah Terakhir dalam kira-kira 30 jam; Saya menghabiskan 140 pada Xenoblade Chronicles. Karibia dunia yang luas dan terbuka Xenoblade Kisah Terakhir jauh lebih sempit; anda merasa seolah-olah anda bebas untuk meneroka hampir setiap inci melalui berjalan, berenang dan memanjat. Kisah terakhir mempunyai beberapa selebihnya, kebanyakannya tidak lebih daripada mengumpul bahan masakan, sementara Xenoblade mesti beratus-ratus, banyak sangat rumit, ada yang mengandungi cerita sampingan yang menarik. Menyelesaikan segala-galanya dalam The Last Story akan mengambil sedikit masa daripada hanya menyelesaikan semua pencarian sisi Xenoblade.

Pemenang: Xenoblade Chronicles

Keputusan Akhir

Nintendo

Terdapat banyak perkara yang boleh dikatakan untuk setiap permainan ini, dan aduan seseorang tentang permainan boleh menjadi ciri kegemaran lain. Kisah Terakhir boleh dilabelkan secara tidak formal atau ketat. Xenoblade Chronicles boleh dilihat sebagai dermawan dan kompleks atau kaku dan meresap. Pertempuran Kisah lepas boleh dituduh terlalu berorientasikan tindakan, Xenoblade boleh dituduh tidak selesa dengan dua gaya permainan, dan ini dapat dilihat sebagai perkara yang baik atau buruk.

Dalam perbandingan saya di atas, The Last Story memenangi lebih banyak kategori, namun saya masih perlu menyerahkan kemenangan kepada Xenoblade Chronicles, kerana ketika The Last Story memenangi kategori, ia melakukannya dengan sedikit, tetapi ketika Xenoblade menang, ia melakukannya dengan banyak. Permainan epik ini adalah empat kali lebih panjang, mempunyai pencarian yang jauh lebih jauh dari pelbagai yang jauh lebih besar, mempunyai premis yang lebih imajinatif, dan menawarkan rasa rindang dunia yang lebih besar.

Walaupun Kisah Terakhir tidak dapat mengalahkan satu permainan yang mudah merupakan salah satu JRPG terbesar sepanjang masa, ia masih merupakan permainan yang hebat. Dalam mana-mana peraduan, mesti ada yang kalah, tetapi di kalangan JRPG, kedua-dua permainan ini adalah pemenang.

Victor: Xenoblade Chronicles