Tinjauan Hari Terpanjang Ranko Tsukigime

Permainan Satu Sitting Fun

Sepuluh minit pertama Hari Terpantas Ranko Tsukigime tidak benar-benar menarik saya. Sebenarnya, saya duduk pengawal turun dan menulis permainan sebagai sedikit lebih daripada platformer skrol peniru lain, tanpa apa-apa untuk menawarkan saya melampaui perkara-perkara yang sama yang saya lihat dalam tajuk lain yang sama.

Tetapi ketika saya melihat musuh-musuh saya di sekitar saya meletup dengan pop warna berwarna dengan cara yang menimbulkan beberapa permainan video kegemaran saya, saya sedar saya telah bermain selama hampir dua puluh minit. Saya mahu teruskan. Tidak ada penghujungnya untuk saya ketika saya memandu ke kanan skrin sebagai Ranko, dengan tegas enggan berhenti bermain. Saya akan melengkapkan permainan di tempat duduk itu.

Jadi saya lakukan, dan kira-kira dua jam kemudian kredit dilancarkan. Saya terpesona oleh berapa pendek permainan yang berjudul "Hari Terpanjang" sebenarnya. Tetapi bahagian permainan video dari kolej Peace Short, atau beberapa seluar pendek anime dan kerjasama yang melibatkan Goichi Suda, pelari yang tidak berkesudahan ini dengan kebaikan platform yang sangat cepat berubah menjadi gula-gula manis manis yang saya tidak dapat menarik diri saya dari.

Sebagai Ranko, melalui bahagian yang baik dari permainan anda hanya berjalan secepat yang anda boleh dari kuasa-kuasa bayangan aneh yang bertujuan untuk merebut anda. Sekiranya mereka begitu menyentuh anda, permainan itu berakhir. Kebanyakan permainan boleh dilihat sebagai urutan mengejar tidak pernah berakhir, kecuali titik pemeriksaan hanya diletakkan di sekitar tanda separuh jalan.

Sekiranya anda tidak memukulnya, anda akan dihantar kembali ke permulaannya. Anda hanya terus berlari ke hadapan, melompat ke atas halangan, meluncur melalui celah-celah, dan memperoleh kelajuan seperti yang anda lalui hingga akhir tahap. Sekiranya tangan yang berkilauan menjangkau anda, anda boleh menembak mereka untuk mengekalkannya, tetapi itu hanya jika anda boleh menyimpan peluru anda rizab. Ia adalah perjuangan yang berterusan antara menonton di mana anda akan mendahului anda, memastikan anda satu langkah di hadapan setan, dan berharap pada setiap masa. Apabila anda gagal, anda terpaksa membuat cadangan dan terus bergerak.

Ia agak tidak seperti apa yang pernah saya bermain dalam hal ini, terutama pada peringkat yang lebih awal, yang melambungkan beberapa kepingan piksel aneh dan perlawanan Luchador serta corgi besar yang ingin memakan kamu. Yeah, awak baca yang betul. Ia tidak membuat banyak rasa apabila anda melihat bahagian-bahagian individu, tetapi bersama-sama ia mewujudkan campuran yang menarik yang anda ingin memberikan rasa.

Keunikan yang lengkap dan tidak menyegarkan ini menyegarkan dengan cara yang akan membanting anda ke tempat sehingga anda telah mengalaminya sepenuhnya. Dan sementara beberapa adegan pemotongan anime mungkin agak mengasyikkan apabila dibandingkan dengan produk sebenar, permainan secara keseluruhan bernilai duduk dan selesai dalam satu sesi jika anda boleh, untuk mendapatkan kesan penuh. Dan anda benar-benar mahu - ini adalah tajuk "di luar dinding" yang anda mahu bawa atau bermain di rakan. Ia sebenarnya bernilai bermain walaupun dengan sendirinya. Hari Terpanjang Ranko Tsukigime adalah permainan yang menarik, dan ia pasti akan mengimplemasikan dirinya dalam ingatan anda.