The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough of Final Fantasy VII, Part 3

Simpan trak dengan bahagian tiga panduan kami!

Panduan kami yang tidak masuk akal untuk dunia Final Fantasy VII terus dengan bahagian 3, di mana kita sampai ke Wutai dan berjumpa dengan pencuri materia dan periksa Plat Emas buat pertama kalinya. Pastikan anda meratakan semua watak anda dengan merata pada ketika ini kerana anda tidak pernah tahu bila anda akan kehilangan seseorang ...

Peta Dunia - Wilayah Nibel

Sebaik sahaja anda keluar dari Mt. Nibel, anda akan melihat Rocket Town di peta dunia. Petunjuk: Sepertinya roket. Kepala dan masuk ke bandar.

Rocket Town - Benua Barat

Pergi ke sebelah utara bandar ke rumah dengan pesawat di halaman. Di sana anda akan jumpa Shera dan dia akan pergi ke roket dan mencari teman lelaki yang kejam dan watak parti seterusnya, Cid Highwind.

Cid akan bercakap dengan anda, tetapi tidak akan kembali ke rumahnya dengan anda jadi pergi ke sana lagi, dan anda akan bertemu dengan salah satu Shinra yang terbaik, Palmer. Cid muncul, membolehkan anda tahu dia bukan penggemar mana-mana daripada anda, dan kemudian Rufus Shinra muncul dan perkara menjadi rumit. Shera membawa anda ke Tiny Bronco dan mengatakan anda boleh menggunakannya, tetapi pertama anda perlu berhenti Palmer.

Boss Fight - Palmer

Lelaki ini bertarung seperti dia kelihatan. Dia mempunyai senjata yang menangani pelbagai jenis kerosakan, tetapi tidak banyak. Dia lemah dan tidak mempunyai kekebalan, jadi cobalah dia sehingga dia turun.

Selepas pertempuran, anda telah memiliki Tiny Bronco, tetapi ia tidak terbang lagi, jadi sekarang ini bot. Tahniah. Walau bagaimanapun, sebagai lumpuh kerana mempunyai bot bukannya pesawat, bahagian-bahagian baru dunia kini terbuka kepada anda, dan terpulang kepada anda untuk memutuskan sama ada untuk memisahkan jalan cerita utama sekarang atau teruskan truckin '.

Jika anda mahu meneruskan cerita, seluruh bahagian seterusnya boleh dilangkau, atau anda boleh kembali ke sana kemudian. Kami akan pergi ke tanah air Yuffie di Wutai dan ia adalah tempat konyol dengan sedikit kesan pada plot utama. Walau bagaimanapun, jika anda adalah salah satu daripada puluhan individu yang hanya suka Yuffie, usaha sampingan ini memakannya serta masa lalu dan wataknya sedikit.

Quest Pilihan: Wutai

Jika anda mahu melawat tanah Wutai, anda akan memerlukan Yuffie dalam pesta anda. Sekiranya anda belum mendapatnya, teruskanlah dia, kemudian belayar dari barat dari Rocket Town ke Barat-paling benua Wutai. Taman di kawasan pantai dan kepala untuk pagodas kecil dan anda berada di sana.

Atau sekurang-kurangnya itu akan berlaku jika anda tidak mahu melakukan perkara dengan cara yang sukar. Yang perlu anda lakukan untuk mencetuskan usaha ini. Daripada pergi ke barat, pergi ke selatan oleh barat daya dan tanah di pantai di Southern Wutai. Park the Bronco Tiny dan pergi ke utara di atas jambatan. Kemudian cangkuk ke selatan dan salib jambatan kedua. Anda akan disedut ke dalam adegan di mana punggung Yuffie menggosok anda ke dua askar Shinra. Selepas memerangi mereka, anda akan melihat bahawa dia telah diambil hampir semua materia anda dan berpecah. Tanpa keajaiban untuk bergantung, anda akan mahu mempunyai penyerang fizikal terkuat di dalam parti anda dan hanya menggunakan item untuk sembuh. Jalan depan agak sukar, tetapi dengan ketekunan, anda boleh membuatnya.

Akhirnya, anda akan membuatnya ke Wutai yang betul, dan memburu Yuffie akan dihidupkan. Anda perlu mencari dia di empat tempat yang berbeza untuk mendapatkannya untuk menyertai semula pesta anda dan mengembalikan materia anda.

Pergi ke Turtle's Paradise dan bercakap dengan Turki di sana untuk membuatnya muncul. Pergi ke kedai materia dan buka dada di sana. Cari rumah Godo dan terus bercakap dengannya sehingga Yuffie muncul. Pergi ke rumah paling tenggara di Wutai dan semak di belakang skrin pakaian. Semak setong di hadapan Penyu Syurga untuk mencari tempat persembunyiannya yang terakhir. Dia akan membawa anda ke bilik baru. Kedua-dua tuas adalah tarp jadi hanya memilih satu dan dia akan tergelincir lagi. Anda perlu mencari dia di antara patung-patung Dachao. Ring loceng di bangunan kiri di layar dengan pagoda besar dan pintu rahsia akan muncul. Kepala utara ke patung Dachao untuk menyelamatkan Yuffie. Sebaik sahaja anda melakukannya, dia akhirnya akan menyertai semula pesta anda dan memberikan anda kembali materia anda. Untuk berbuat demikian, anda perlu melawan bos.

Boss Fight - Rapus

Anda tidak mempunyai bahan di sini, jadi hanya memukul dia dengan watak terkuat dan teruskan penyembuhan dengan barang-barang sehingga dia turun. Lagipun, keadaan huru-hara sudah berakhir, anda mempunyai pilihan untuk mencabar lima orang penjaga Pagoda Wutai. Jika anda belum meratakan Yuffie, maka lupa mencabar mereka sekarang kerana dia harus melawan lima pentadbir solo. Sekiranya anda membuat keputusan untuk mengambilnya, mereka akan terdedah kepada sihir Bio dan Gravity, jadi letakkan tebal.

Kini tiba masanya untuk kembali ke kisah utama.

Baiklah, sama ada anda telah melalui pahit yang Wutai, atau jika anda hanya ingin meneruskan cerita, langkah seterusnya adalah menuju ke Gongaga untuk sedikit plot, dan mungkin lawatan terakhir anda ke kampung dusun . Rumor di jalanan adalah bahawa pandai besi itu ada item yang disebut Keystone yang anda perlukan untuk masuk ke Bait Suci Orang Kuno. Nah, dia tidak lagi. Dio dari Gold Gold mempunyai, jadi anda perlu pergi ke sana. Darn nasib!

Gold Saucer - Benua Barat

Apabila anda tiba di sini, terus ke Battle Square dan lihat muzium Dio. Sebaik sahaja anda melihat batu asas bermula, pertarungan, dan selepas pertarungan, anda belajar bahawa trem telah rosak, jadi anda akan berada di sini untuk seketika. Geng itu memutuskan untuk memeriksa Ghost Inn untuk malam itu, dan ada rekap plot sejauh ini.

Kini sudah tiba masanya untuk tarikh! Selepas Awan kembali ke bilik ini, salah satu dari empat ahli parti akan melawatnya dan memintanya untuk membawa mereka ke sekitar Plat Emas. Lebih banyak kemungkinan ia akan menjadi Tifa atau Aeris, tetapi dua watak lain yang mungkin dan lebih lucu adalah Yuffie dan Barret. Untuk mendapatkannya, anda perlu sentiasa bererti apabila diberi peluang untuk Aeris dan Tifa dan tidak pernah menggunakannya dalam pertempuran melainkan dipaksa. Selepas tarikh, anda akan melihat Cait Sith menjadi pelik dan anda perlu mengejarnya melalui Plat Emas. Anda akhirnya akan berakhir di luar Chocobo Square, dan anda akan melihat dia bukan orang yang anda mahu hancur. Dia semacam jerk, sebenarnya.

Untuk sebab tertentu, parti itu tidak segera memusnahkan Cait Sith dan mereka memutuskan untuk menuju ke Kuil Orang Kuno. Tempat ini adalah labirin, dan saya mendapati ia agak menjengkelkan. Kepala di sana setelah percakapan anda dengan Turki, dan Anda akan dihadapkan pada MC Escher amalgam tangga. Objektif anda adalah untuk sampai ke pintu di kawasan tengah selatan peta ini. Sebaik sahaja anda mendapat di sana, anda perlu mengelak batu, dan akhirnya, anda akan berakhir di bilik yang kelihatan seperti jam.

Walaupun ada pelbagai jenis barang yang boleh didapati di sini, matlamat utama anda adalah untuk memasuki pintu pada VI pada muka jam. Sebaik sahaja anda masuk ke sana, anda perlu mencuri kunci daripada seorang penatua dengan berada di hadapan pintu yang dia akan keluar. Cara paling mudah untuk melakukan ini adalah untuk menangkapnya di pintu kiri atas. Apabila dia pergi ke pintu itu, dia akan keluar dari situ juga.

Sebaik sahaja anda mempunyai kunci, ada perjuangan bos.

Boss Fight - Red Dragon

Dude ini semua berorientasikan api, jadi anda boleh menipu sistem dengan melengkapkan Elemental + Fire pada perisai anda, atau dengan melengkapkan Cincin Api. Sebaik sahaja anda berbuat demikian, lelaki ini sangat mudah. Hanya tekan dia sehingga dia turun dengan segala-galanya kecuali api sihir. Selepas perjuangan bos, pergi ke kedudukan XII pada jam itu, dan gunakan kekunci yang anda dapat dari penatua untuk membuka kuncinya. Sebaik sahaja anda berada di dalam bilik ini, periksa naga di dinding dan anda masuk untuk memerangi bos yang lain.

Boss Fight - Demon Wall

Dude ini jauh lebih sukar daripada Red Dragon. Dia mempunyai pertahanan yang kuat terhadap kebanyakan sihir, jadi anda perlu bergantung kepada serangan fizikal. Saman seperti Bahamut, yang menyerang serangan kerosakan bukan unsur juga cukup berkesan terhadap Demon Wall. Gunakan sihir untuk penyembuhan dan had dan serangan tetap untuk kesalahan anda dan dia akhirnya akan turun.

Itulah untuk ansuran ini, tetapi pastikan untuk kembali ke bahagian 4, di mana kita akan pergi lebih jauh ke dalam plotline, tetapi pastikan anda mendapatkan tisu anda siap untuk adegan parut yang berpotensi!