Memaparkan LCD dan Kedalaman Warna Bit

Menjelaskan Perbezaan Antara Memaparkan 6, 8 dan 10-bit

Julat warna komputer ditentukan oleh kedalaman warna. Ini bererti jumlah warna yang boleh dipamerkan oleh komputer kepada pengguna. Kedalaman warna yang paling biasa yang akan dilihat pengguna apabila berurusan dengan PC adalah 8-bit (256 warna), 16-bit (65,536 warna) dan 24-bit (16.7 juta warna). Warna sebenar (atau warna 24-bit) adalah mod yang paling kerap digunakan sekarang kerana komputer telah mencapai tahap yang mencukupi untuk memudahkan kerja pada kedalaman warna ini. Sesetengah profesional menggunakan kedalaman warna 32-bit, tetapi ini terutamanya digunakan sebagai cara untuk pad warna untuk mendapatkan nada lebih jelas apabila diturunkan ke tahap 24-bit.

Kelajuan Versus Color

Monitor LCD telah mengalami sedikit masalah ketika menghadapi warna dan kelajuan. Warna pada LCD terdiri daripada tiga lapisan titik berwarna yang membentuk piksel akhir. Untuk memaparkan warna tertentu, arus mesti digunakan pada setiap lapisan warna untuk memberikan keamatan yang diinginkan yang menghasilkan warna akhir. Masalahnya ialah untuk mendapatkan warna, arus mesti menggerakkan kristal ke dan ke tahap keamatan yang dikehendaki. Peralihan ini dari keadaan mati ke masa dipanggil masa tindak balas. Untuk kebanyakan skrin, ini dinilai sekitar 8 hingga 12ms.

Masalahnya ialah banyak monitor LCD digunakan untuk menonton video atau gerakan di skrin. Dengan masa tindak balas yang sangat tinggi untuk peralihan dari keadaan ke keadaan, piksel yang sepatutnya beralih ke tahap warna baru mengesan isyarat dan menghasilkan kesan yang dikenali sebagai gerakan kabur. Ini tidak menjadi masalah jika monitor digunakan dengan aplikasi seperti perisian produktiviti , tetapi dengan video dan pergerakan, ia boleh bergolak.

Oleh kerana pengguna menuntut skrin lebih cepat, sesuatu yang perlu dilakukan untuk memperbaiki masa tindak balas. Untuk memudahkan ini, banyak pengeluar beralih untuk mengurangkan bilangan peringkat setiap piksel warna yang dihasilkan. Pengurangan bilangan tahap intensiti ini membolehkan masa tindak balas jatuh tetapi mempunyai kelemahan mengurangkan jumlah keseluruhan warna yang boleh diberikan.

6-Bit, 8-Bit atau 10-Bit Color

Kedalaman warna sebelum ini dirujuk oleh jumlah warna yang boleh ditayangkan oleh skrin, tetapi apabila merujuk kepada panel LCD , bilangan tahap yang setiap warna boleh digunakan digunakan. Ini boleh membuat perkara sukar difahami, tetapi untuk menunjukkan, kita akan melihat matematik itu. Sebagai contoh, warna 24-bit atau benar terdiri daripada tiga warna setiap satu dengan 8-bit warna. Secara matematik, ini diwakili sebagai:

Pemantauan LCD berkelajuan tinggi biasanya mengurangkan bilangan bit untuk setiap warna kepada 6 dan bukannya standard 8. Warna 6-bit ini akan menjana jauh lebih sedikit warna daripada 8-bit seperti yang kita lihat apabila kita melakukan matematik:

Ini jauh lebih sedikit daripada paparan warna sebenar supaya ia akan kelihatan kepada mata manusia. Untuk mengatasi masalah ini, pengeluar menggunakan teknik yang disebut sebagai dithering. Ini adalah kesan di mana piksel berdekatan menggunakan warna atau warna yang berbeza yang menipu mata manusia untuk melihat warna yang dikehendaki walaupun ia tidak benar-benar warna itu. Foto akhbar warna adalah cara yang baik untuk melihat kesan ini dalam amalan. Dalam mencetak kesan itu disebut halftones. Dengan menggunakan teknik ini, para pengeluar mendakwa untuk mencapai kedalaman warna dekat dengan paparan warna yang benar.

Terdapat satu lagi tahap paparan yang digunakan oleh profesional yang dipanggil paparan 10-bit. Secara teori, ini boleh memaparkan lebih daripada satu bilion warna, lebih daripada mata manusia boleh dipamerkan. Terdapat beberapa kelemahan untuk jenis paparan ini dan mengapa ia hanya digunakan oleh profesional. Pertama, jumlah data yang diperlukan untuk warna yang tinggi memerlukan penyambung data lebar jalur yang sangat tinggi. Biasanya, monitor dan kad video ini akan menggunakan penyambung DisplayPort . Kedua, walaupun kad grafik akan memberi lebih dari satu bilion warna, memaparkan warna gamut atau pelbagai warna yang sebenarnya boleh dipaparkan akan benar-benar kurang daripada ini. Malah paparan gamut warna ultra-lebar yang menyokong warna 10-bit tidak dapat memberikan semua warna. Semua ini secara umumnya bermakna paparan yang cenderung sedikit perlahan dan juga lebih mahal, sebab itulah mereka tidak biasa bagi pengguna.

Cara Beritahu Sebilangan Banyak Bit Penggunaan Paparan

Ini adalah masalah terbesar bagi individu yang melihat membeli monitor LCD. Memaparkan profesional selalunya sangat cepat untuk bercakap tentang sokongan warna 10-bit. Sekali lagi, anda perlu melihat gamut warna sebenar paparan ini walaupun. Kebanyakan pengguna memaparkan tidak akan mengatakan berapa banyak yang mereka gunakan. Sebaliknya, mereka cenderung menyenaraikan bilangan warna yang mereka dukung. Jika pengeluar menyenaraikan warna sebagai 16.7 juta warna, ia harus diandaikan bahawa paparan adalah 8-bit per-warna. Jika warna disenaraikan sebagai 16.2 juta atau 16 juta, pengguna harus mengandaikan bahawa ia menggunakan kedalaman 6-bit setiap warna. Sekiranya tiada kedalaman warna disenaraikan, ia harus diandaikan bahawa monitor 2 ms atau lebih cepat akan menjadi 6-bit dan kebanyakannya adalah 8 ms dan panel lebih perlahan 8-bit.

Adakah ia betul-betul penting?

Ini sangat subjektif kepada pengguna sebenar dan apa yang digunakan oleh komputer. Jumlah warna sangat penting bagi mereka yang melakukan kerja profesional pada grafik. Bagi orang ini, jumlah warna yang dipaparkan pada skrin adalah sangat penting. Pengguna purata tidak akan benar-benar memerlukan tahap perwakilan warna ini oleh monitor mereka. Akibatnya, ia mungkin tidak penting. Orang yang menggunakan paparan mereka untuk permainan video atau menonton video mungkin tidak peduli dengan bilangan warna yang diberikan oleh LCD tetapi dengan kelajuan di mana ia boleh dipaparkan. Akibatnya, adalah yang terbaik untuk menentukan keperluan anda dan mendasarkan pembelian anda pada kriteria tersebut.