Kajian Gear of War 2 Retro

Dengan Gear of War: Ultimate Edition out, adalah Gears of War 2 yang sebenarnya bernilai bermain? Perlu dibincangkan, yang saya lakukan di sini dalam kajian retro saya Gears of War 2, sekuel penembak hebat dari Epic sendiri - lihat jika ia satu permainan yang anda mahu main semula atau tidak!

Apabila sekuel diumumkan, kami hanya tahu bahawa kali kedua akan menjadi pesona. Dan sepatutnya, kerana walaupun Gears yang asal adalah penembak orang ketiga yang sangat baik, ia masih mempunyai masalahnya, iaitu dalam berbilang pemain. Ia dijanjikan bahawa segala yang kita benci akan menjadi perjalanan yang ajaib di TRAIN COLE, BABY! Malangnya, masalah yang sama yang mengganggu Gears yang asal masih hidup dalam sekuelnya. Walaupun ia lebih sama, ia ... lebih banyak perkara yang sama.

Walau bagaimanapun, jangan risau. Itu pasti bukan perkara yang buruk, kerana Gears yang asal kekal sebagai salah satu yang terbaik (dan salah satu penembak saya) di 360 hingga kini. Gears of War 2 mengikutinya, tetapi perubahan yang kami dijanjikan? Mereka kelihatan seperti leher Fenix. Walau bagaimanapun, apa yang masih kekal adalah masa yang baik, mentah, dan chainsawin. Kemas kini yang ketara menjadikan perjalanan anda semua yang lebih tebal, dan apa yang dibentangkan adalah pengembaraan yang cukup.

Tetapkan enam bulan selepas kejadian di Gears yang asal, kami diperkenalkan selepas kegagalan bom Lightmass. Tidak dapat dielakkan, Locust merangkak di mana-mana, bersembunyi di setiap sudut. Sekarang ada lebih banyak daripada mereka, dalam denominasi yang lebih kuat. Mereka juga bersenjata dengan persenjataan bencana (tentu saja). Biarkan ia ke Delta Squad untuk melindungi planet Sera dari semua yang melanda itu, termasuk beberapa rekrut baru gerombolan Locust telah dijemput.

Mengambil mantel Marcus Fenix ​​sekali lagi, Gears 2 terasa lebih seperti pengembangan pada Gear 1 daripada permainan yang sama sekali baru. Kawalan dipetakan dengan cara yang sama seperti yang telah mereka lakukan, dan Lancer merasakan seperti kawan lama. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa perbezaan. Musuh yang jarang dilihat dalam tajuk terdahulu sekarang telah berkuat kuasa penuh, seperti Brumaks dan Korator.

Anda akan bertarung tan dan lebih banyak daripada drone Locust yang agak biasa, tetapi pertempuran keseluruhan merasakan lebih banyak percubaan untuk mendapatkan tindak balas "WOW!" Dari pemain dan bukannya menarik perhatian mereka dengan permainan pepejal. Pertempuran halaman yang terkenal mula memeluk saraf dengan skop dan saiz mereka dan jumlah Locust dihantar untuk menjaga. Ini adalah salah satu kawasan yang saya rasa permainan pertama yang dialami - terlalu banyak musuh pada satu masa, di satu tempat, menjadikan permainan ini terasa seperti misi penglihatan yang berpanjangan di mana haiwan-haiwan di mana-mana kawasan tertentu terdorong untuk menyerang.

Walaupun permainan teras adalah sama, terdapat beberapa tambahan baru untuk senjata, serta mekanisme pertahanan. Sebagai contoh, jamban kini boleh digunakan, yang melibatkan musuh sebagai perisai peribadi anda. Ini menghiburkan dan cara terbaik untuk kembali ke tentera yang melanda Sera. Ia adalah salah satu bahagian yang lucu, kepada saya, untuk membalas dendam terhadap beberapa makhluk yang sangat menjijikkan. Dan sejak salah satu tema utama Gears selalu ada, lebih banyak lagi yang digunakan sekarang. Tetapi sekarang kita mempunyai beberapa contoh perlindungan mudah alih, seperti Boomshield, penutup ditarik balik, dan Rockworm.

Menggunakan Rockworm terasa aneh dan tidak dikenali, tetapi Boomshield adalah hebat terhadap musuh-musuh yang tidak tahu apa yang anda memegang mungkin dapat melindungi anda dan juga. Sangat memuaskan untuk memajukan orang ramai sementara mereka terus mengambil gambar yang sia-sia. Bagi kebolehan bergerak, bergerak antara berjalan Roadie, dan hanya mengambil sampul terasa lebih licin sekarang. Walau bagaimanapun, ia masih terasa agak canggung kepada saya dalam permainan yang mengambil pergerakan yang tepat dan sengaja APABILA anda mahu mereka dan tidak lama kemudian.

Walau bagaimanapun, penamatnya jatuh agak rata, dan seolah-olah ia hanya satu cubaan yang tergesa-gesa untuk mengikat permainan sehingga ia boleh tergesa-gesa dan dikeluarkan. Ini adalah kekecohan utama yang saya miliki dengan permainan secara keseluruhan. Tidak dapat dielakkan akan ada Gears of War 3, tetapi mereka tidak perlu membuatnya begitu jelas. Dengan itu, kempen itu menyeronokkan, walaupun sangat singkat (lima tindakan panjang) pengalaman yang menarik dari kolam permainan asal, dan itu agak mengecewakan.