Fbset - Command Linux - Unix Command

NAME

fbset - tunjukkan dan ubah suai tetapan peranti penimbal bingkai

SINOPSIS

fbset [ options ] [ mode ]

DESKRIPSI

Dokumentasi ini sudah lapuk !!

fbset adalah utiliti sistem untuk menunjukkan atau mengubah tetapan peranti penampan bingkai. Peranti penampan bingkai menyediakan antara muka yang mudah dan unik untuk mengakses pelbagai jenis paparan grafik.

Peranti penampan rangka diakses melalui nod peranti khas yang terletak di direktori / dev. Skema penamaan bagi nod ini sentiasa fb < n >, di mana n ialah bilangan peranti penimbunan bingkai yang digunakan.

fbset menggunakan pangkalan data mod video yang terletak di /etc/fb.modes. Bilangan mod video yang tidak terhad boleh ditakrifkan dalam pangkalan data ini.

PILIHAN

Jika tiada pilihan diberikan, fbset akan memaparkan tetapan penampan bingkai semasa.

Pilihan umum:

- membantu , -h

memaparkan maklumat penggunaan

- sekarang , -n

ubah mod video dengan serta-merta. Sekiranya tiada peranti penimbal bingkai diberikan melalui -fb , maka opsyen ini diaktifkan secara lalai

- menunjukkan , -s

memaparkan tetapan mod video. Ini adalah lalai jika tiada lagi pilihan atau hanya peranti penampan bingkai melalui -fb yang diberikan

- info , -i

paparkan semua maklumat penampan bingkai yang tersedia

- verbose , -v

memaparkan maklumat yang sedang dilakukan oleh fbset

--Versi , -V

memaparkan maklumat versi mengenai fbset

--xfree86 , -x

memaparkan maklumat masa kerana diperlukan oleh XFree86

Nod peranti penimbal bingkai:

-fb < peranti >

peranti memberikan nod peranti penyangga bingkai. Jika tiada peranti melalui -fb diberikan, / dev / fb0 digunakan

Pangkalan data mod video:

-db < fail >

tetapkan fail pangkalan data mod alternatif (lalai adalah /etc/fb.modes ).

Paparan geometri:

-xres < value >

tetapkan resolusi mendatar yang dilihat (dalam piksel)

- nilai < nilai >

tetapkan resolusi menegak yang kelihatan (dalam piksel)

-vxres < nilai >

tetapkan resolusi mendatar maya (dalam piksel)

-vyres < nilai >

tetapkan resolusi menegak maya (dalam piksel)

-depth < value >

menetapkan kedalaman paparan (dalam bit per piksel)

--geometry , -g ...

tetapkan semua parameter geometri sekaligus dalam perintah < xres > < yres > < vxres > < vyres > < kedalaman >, misalnya -g 640 400 640 400 4

-match

membuat resolusi fizikal sepadan dengan resolusi maya

Waktu pemaparan:

-pixclock < value >

tetapkan panjang satu piksel (dalam picosekonds). Perhatikan bahawa peranti penampan bingkai hanya boleh menyokong beberapa piksel

-kurang < nilai >

tetapkan margin kiri (dalam piksel)

-right < value >

tetapkan margin kanan (dalam piksel)

-mengurus < nilai >

tetapkan margin atas (dalam baris piksel)

-power < nilai >

tetapkan margin lebih rendah (dalam baris piksel)

-hslen < nilai >

tetapkan panjang segerak mendatar (dalam piksel)

-vslen < nilai >

tetapkan panjang segerak menegak (dalam baris piksel)

- penghayatan , -t ...

tetapkan semua parameter pemasaan sekaligus dalam perintah < pixclock > < kiri > < kanan > < atas > < lower > < hslen > < vslen >, misalnya -g 35242 64 96 35 12 112 2

Bendera paparan:

-hsync { low | tinggi }

tetapkan polariti segerak mendatar

-vsync { low | tinggi }

tetapkan polariti segerak menegak

-csync { low | tinggi }

tetapkan polariti penyegerakan komposit

-extsync { false | benar }

membolehkan atau lumpuhkan resync luaran. Jika membolehkan pemasaan penyegerakan tidak dihasilkan oleh peranti penampan bingkai dan mesti disediakan secara luaran. Ambil perhatian bahawa pilihan ini mungkin tidak disokong oleh setiap peranti penampan bingkai

-bcast { false | benar }

membolehkan atau nyahdayakan mod siaran. Jika membolehkan penampan bingkai menjana masa tepat untuk beberapa mod siaran (misalnya PAL atau NTSC). Ambil perhatian bahawa pilihan ini mungkin tidak disokong oleh setiap peranti penampan bingkai

-label { false | benar }

membolehkan atau melumpuhkan sambungan. Jika enabled paparan akan dipecah dalam dua bingkai, setiap bingkai hanya mengandungi garis-garis ganjil dan ganjil. Kedua-dua bingkai ini akan dipaparkan berselang-seli, dengan cara ini dua kali garisan boleh dipaparkan dan kekerapan menegak bagi monitor tetap sama, tetapi kekerapan menegak yang kelihatan akan berkurang

-double { false | benar }

mendayakan atau menyahdayakan ganda. Sekiranya didayakan setiap baris akan dipaparkan dua kali dan cara ini frekuensi mendatar dengan mudah boleh dua kali ganda, supaya resolusi yang sama dapat dipaparkan pada monitor yang berbeza, walaupun spesifikasi frekuensi mendatar berbeza. Ambil perhatian bahawa pilihan ini mungkin tidak disokong oleh setiap peranti penampan bingkai

Kedudukan paparan:

-move { left | betul | up | turun }

gerakkan bahagian paparan yang kelihatan dalam arah yang ditentukan

-step < value >

tetapkan ukuran langkah untuk memposisikan posisi (dalam piksel atau garis piksel), jika tidak diberikan layar akan dipindahkan 8 piksel secara mendatar atau 2 garis piksel vertikal

CONTOH

Untuk menetapkan mod video yang digunakan untuk X masukkan yang berikut dalam rc.local:

fbset -fb / dev / fb0 vga

dan buat peranti penimbal bingkai yang digunakan untuk X :

eksport FRAMEBUFFER = / dev / fb0

Penting: Gunakan arahan lelaki ( % man ) untuk melihat bagaimana arahan digunakan pada komputer tertentu anda.