Apakah Video Streaming (Media)?

Media streaming adalah video dan / atau data audio yang dihantar melalui rangkaian komputer untuk main semula serta-merta daripada untuk memuat turun fail dan kemudian (luar talian) main balik. Contoh video dan audio penstriman termasuk siaran radio dan televisyen internet , dan webcast korporat.

Menggunakan Media Streaming

Sambungan rangkaian jalur lebar yang tinggi biasanya diperlukan untuk berfungsi dengan media streaming. Keperluan lebar jalur spesifik bergantung pada jenis kandungan. Sebagai contoh, menonton video penstriman resolusi tinggi memerlukan lebih lebar jalur daripada menonton video resolusi rendah atau mendengar aliran muzik .

Untuk mengakses aliran media, pengguna membuka pemain audio / video mereka di komputer mereka dan memulakan sambungan ke sistem pelayan . Di internet, pelayan media ini boleh menjadi pelayan Web atau peranti tujuan khusus yang ditubuhkan khusus untuk streaming prestasi tinggi.

Bandwidth (throughput) aliran media adalah kadar bitnya . Sekiranya kadar bit dikekalkan pada rangkaian untuk aliran tertentu yang jatuh di bawah kadar yang diperlukan untuk menyokong main balik segera, menurunkan bingkai video dan / atau kehilangan hasil bunyi. Sistem media streaming biasanya menggunakan teknologi mampatan data masa nyata untuk mengurangkan jumlah jalur lebar yang digunakan pada setiap sambungan. Sesetengah sistem penstriman media juga boleh ditubuhkan untuk menyokong Kualiti Perkhidmatan (QoS) untuk membantu mengekalkan prestasi yang diperlukan.

Menetapkan Rangkaian Komputer untuk Media Streaming

Protokol rangkaian tertentu telah dibangunkan khas untuk media penstriman, termasuk Protokol Streaming Masa Nyata (RTSP) . HTTP juga boleh digunakan jika kandungan yang disiarkan terdiri daripada fail yang disimpan pada pelayan Web. Aplikasi pemain media mengandungi sokongan terbina dalam untuk protokol yang diperlukan supaya pengguna biasanya tidak perlu mengubah sebarang tetapan pada komputer mereka untuk menerima aliran audio / video.

Contoh pemain media termasuk:

Pembekal kandungan yang ingin menghantar aliran dapat menyediakan persekitaran pelayan dalam beberapa cara: