Apakah Pencapaian?

Soalan: Apakah Pencapaian?

Jawapan: Pencapaian adalah cara istimewa untuk memberi ganjaran kepada anda untuk bermain permainan serta memastikan anda terpaksa terus bermain. Pencapaian tersedia untuk setiap permainan Xbox 360 dan juga semua permainan Xbox Live Arcade (bagaimanapun, Permainan Xbox 360 Indie tidak mempunyai pencapaian). Setiap permainan mempunyai pencapaian yang berbeza untuk mendapatkan dan mereka terdiri daripada perkara-perkara mudah seperti menjaringkan gol di Madden NFL atau menjalankan pusingan yang sempurna dalam permainan perlumbaan atau hanya menamatkan tahap dalam Call of Duty . Terdapat juga pencapaian yang lebih sukar juga, seperti mendapatkan puluhan ribu membunuh di Gears of War , mencari semua koleksi dalam permainan seperti Sleeping Dogs , atau mengalahkan permainan pada kesukaran yang paling sukar.

Dalam skema besar perkara, pencapaian yang anda peroleh dan poin gamerscore yang berkaitan dengan mereka tidak sedikitpun penting, tetapi mereka boleh memberi anda insentif tambahan untuk terus bermain. Kerana anda dengan mudah boleh menjejaki apa yang rakan anda bermain dan apa pencapaian yang mereka ada melalui papan pemuka Xbox 360, menjaga langkah depan rakan anda dan cuba untuk tetap berada di atas papan pendahulu tempatan menambah kebolehulangan tambahan untuk permainan. Mendapatkan beberapa mata pemain permainan dengan menamatkan perlumbaan lain atau menetapkan skor tinggi baru memberikan anda insentif untuk terus bermain permainan lama selepas anda mungkin akan menetapkannya kembali pada hari-hari lama yang buruk sebelum Xbox 360. Saya boleh mengatakan tanpa keraguan bahawa Saya menghabiskan lebih banyak masa dengan permainan sekarang berbanding dulu dan ia sepenuhnya disebabkan oleh pencapaian.

Runcit dan Permainan pada Permainan Xbox 360 Demo mempunyai 1000 GamerScore tetapi lebih banyak boleh ditambah sebagai DLC. Permainan Arked Xbox Live yang lebih lama dihadkan pada 200 GS, tetapi sejak beberapa tahun terakhir yang meningkat kepada 400 mata.

Ini adalah pernyataan yang sangat berani, tetapi saya fikir pencapaian dan mata pemain yang dikaitkan dengan mereka adalah beberapa inovasi terbesar dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Mereka memaksa anda untuk bermain lebih banyak dan mereka benar-benar membuat permainan lebih menyeronokkan dan memuaskan untuk bermain.

Kekurangan hanya sedikit pencapaian adalah mereka cukup banyak membunuh kod cheat dalam permainan. Cheats digunakan untuk menjadi tambahan kecil yang menyeronokkan yang menjadikan permainan lebih mudah (atau kadang-kadang lebih sukar) atau menambah perkara baru yang pelik kepada permainan. Mereka akan membuat pencapaian terlalu mudah, jadi kebanyakan pemaju tidak memasukkannya lagi. Saya terlepas kod cheat!

Xbox One - Pencapaian juga dipaparkan dalam setiap permainan Xbox One, dan kedua-dua permainan indie digital kecil dan permainan "AAA" runcit penuh mempunyai sekurang-kurangnya 1000 mata GamerScore yang berkaitan dengan mereka. Sesetengah permainan boleh mempunyai lebih banyak, seperti Halo Master Chief Collection, yang mempunyai 6000 + GS sekarang! Selain itu, kerana GamerTag anda adalah sama di kedua-dua Xbox 360 dan Xbox One, GamerScore anda adalah jumlah markah pencapaian yang anda peroleh untuk kedua-dua sistem. Cukup sejuk, kan?