6 Tips untuk Membangunkan Aplikasi Bergerak Mudah Alih

Tips berguna untuk Membangun Aplikasi Alat Bergerak Lebih Mudah

Isu kegunaan aplikasi telefon mudah alih masih besar. Belum ada garis panduan pemaju yang jelas mengenai kebolehgunaan aplikasi. Juga, kepelbagaian di antara model telefon bimbit yang berbeza menjadikannya sukar untuk mentakrifkan "standard" untuk faktor kebolehgunaan.

Kebanyakan (walaupun tidak semua) masalah kebolehgunaan timbul daripada masalah perkakasan. Walaupun ada yang mustahil untuk diselesaikan, ada yang lain yang dapat ditangani oleh pemaju perisian , dengan syarat mereka tahu bagaimana menangani isu-isu ini.

Di sini, kami menangani beberapa masalah perkakasan utama yang dihadapi oleh pemaju aplikasi mudah alih , memberikan penyelesaian untuk setiap isu ini.

01 dari 06

Resolusi skrin

Membeli-belah dengan iPhone "(CC BY 2.0) oleh Jason A. Howie

Dengan adanya begitu banyak telefon bimbit baru di pasaran, masing-masing datang dengan ciri-ciri yang berbeza, skrin paparan dan resolusi, adalah mustahil bagi anda untuk menilai resolusi ideal aplikasi anda sepatutnya.

Memasukkan terlalu banyak ciri pada aplikasi anda hanya akan menjadikan masalah lebih teruk. Oleh itu, silap mata untuk menangani masalah ini adalah untuk meletakkan seberapa sedikit maklumat yang mungkin pada skrin paparan dan kemudian menjadikannya lebih besar.

02 dari 06

Warna dan Kontras

Telefon mudah alih terbaru dengan skrin LCD datang dengan keupayaan warna dan kontras yang luar biasa. Ini menggoda para programmer untuk menggunakan warna-warna yang bernuansa, tanpa menyedari bahawa telefon bimbit dimaksudkan untuk dibawa ke mana-mana dan digunakan dalam semua keadaan cahaya. Keadaan cahaya yang buruk boleh membuat sukar bagi pengguna untuk melihat warna-warna halus ini, sebenarnya menjadikannya lebih sukar bagi mereka untuk membaca maklumat di skrin.

Perkara yang paling masuk akal bagi pemaju untuk dilakukan di sini, adalah menggunakan skema warna kontras yang tinggi dan membezakan widget (bila dan bila berkenaan) dengan blok warna pepejal, bukan hanya dengan menggunakan kotak-kotak yang kurang jelas atau berbayang. Selain itu, dengan menggunakan grafik mudah dan menyingkirkan tambahan tambahan yang tidak perlu akan memberikan nilai aplikasi anda lebih banyak.

03 dari 06

Fungsi Butang

Kebanyakan pengguna telefon bimbit gagal memanfaatkan telefon mereka, kerana mereka tidak memahami semua fungsi butang peranti mudah alih mereka.

Pastikan untuk melihat bahawa petunjuk butang anda masuk akal kepada pengguna akhir anda. Sertakan seksyen bantuan terperinci jika perlu, memetik setiap fungsi butang ini, supaya pengguna dapat menjalankan aplikasi anda tanpa sebarang masalah.

04 dari 06

Saiz huruf

Hampir semua telefon bimbit mengandungi fon yang terlalu kecil untuk dibaca dengan mudah. Skrin bersaiz kecil dan oleh itu, fon perlu bersaiz kecil untuk dimuatkan.

Walaupun anda, sebagai pemaju, tidak boleh melakukan apa-apa mengenai saiz fon lalai telefon bimbit, anda pasti boleh mencuba dan membuat fon sebanyak mungkin untuk aplikasi khusus anda. Ini akan meningkatkan kebolehgunaan aplikasi anda.

05 dari 06

Kursor

Peranti mudah alih berbeza daripada peranti pengkomputeran seperti desktop dan komputer riba, kerana mereka tidak boleh dimanipulasi dengan mudah dengan kursor dan peranti penunjuk. Sudah tentu, sebahagian besar telefon pintar terkini di pasaran hari ini adalah telefon skrin sentuh dan menggunakan sama ada stylus, trackball, pad trek dan sebagainya. Walaupun begitu, setiap orang berbeza dengan cara masing-masing mereka perlu ditangani.

Ingat, ia akan menjadi penyeksaan untuk pengguna akhir untuk menyeret dan menggugurkan objek pada skrin peranti mudah alih yang kecil, jadi elakkan termasuk fungsi sedemikian dalam aplikasi anda. Sebaliknya, membuat apa-apa pada skrin yang boleh diklik dan diperbesarkan akan membantu pengguna, kerana mereka akan dapat bekerja dengan lebih baik dengan aplikasinya.

06 dari 06

Papan kekunci

Papan kekunci telefon pintar, walaupun QWERTY yang fizikal, boleh menjadi sangat sakit untuk digunakan. Malah papan kekunci yang menawarkan ruang bergerak yang lebih baik boleh menjadi sangat mudah bagi pengguna.

Oleh itu, cuba dan elakkan input yang dimasukkan ke dalam setakat yang mungkin. Sekurang-kurangnya cuba dan simpannya sekurang-kurangnya jika anda mampu berbuat demikian.

Kesimpulannya, bekerja dengan pelbagai peranti mudah alih yang banyak boleh jadi tugas, terutamanya kerana anda tidak dapat menukarkan standard "ideal" untuk mengembangkan aplikasi untuk semua peranti ini. Walau bagaimanapun, memastikan aplikasi mudah alih anda fleksibel dan menggunakan ciri-ciri yang paling biasa mungkin sangat membantu anda untuk membuat aplikasi mudah alih yang lebih baik dan lebih mudah digunakan.